“Unity Camera Sigue el reproductor 3D Smooth” Código de respuesta

Cámara Sigue el jugador Unity Smooth

// CAMERA FOLLOW PLAYER - IN FIXEDUPDATE

Vector3.SmoothDamp(cam.position, transform.position + cameraOffset, ref cameraVelocity, CameraFollowSmoothTime);
cam.position = cam.position + cameraVelocity * Time.deltaTime;
Tough Tern

Unity Camera Sigue el reproductor 3D Smooth

Vector3.SmoothDamp(cam.position, transform.position + cameraOffset, ref cameraVelocity, CameraFollowSmoothTime);
cam.position = cam.position + cameraVelocity * Time.deltaTime;
ironibad3k

Respuestas similares a “Unity Camera Sigue el reproductor 3D Smooth”

Preguntas similares a “Unity Camera Sigue el reproductor 3D Smooth”

Explore las respuestas de código populares por idioma

Explorar otros lenguajes de código