un juego de unites duerme en el éxito
public void StartSleep(float duration)
{
StartCoroutine(HitSleep(duration));
}
IEnumerator HitSleep(float duration)
{
Time.timescale = 0;
yield return new WaitForSecondsRealtime(duration);
Time.timescale = 1;
}
TebionDL