Preguntas etiquetadas con java

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Rotación de cámara 3D

Por favor, perdónenme, pero necesito ayuda y he estado atrapado en esto por algunas semanas, no estoy progresando y en todos lados donde voy y veo una respuesta diferente, todo lo que intento no funciona. He tenido suficientes consejos y sugerencias, ahora realmente necesito que alguien me dé la...

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Diferencias de Android (Dalvik + Java vs Old School C ++)

Desarrollar en Android va a ser diferente para mí, ya que pasé los últimos 10 años codificando juegos en C ++. ¿Cuáles son las principales diferencias / dificultades / cuellos de botella para el desarrollo de Android? Mi gran preocupación es mudarme a Java, ¿qué voy a extrañar más? Para ser más...

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¿Java AWT es adecuado para renderizar juegos en 2D?

[Reubicando esta pregunta desde stackoverflow, ya que se señaló que encaja mejor aquí.] Actualmente estoy transfiriendo mi motor de juego 2D a Java. Miré algunas de las bibliotecas de juegos apuntadas aquí en stackoverflow. Sin embargo, los que miré eran bastante simplistas y ni siquiera indicaban...

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¿Qué implica escribir un servidor de lobby?

Así que estoy escribiendo un sistema de emparejamiento de ajedrez basado en una vista de Lobby con salas de juego, chat general, etc. Hasta ahora tengo un prototipo que funciona pero tengo grandes dudas sobre algunas cosas que hice con el servidor. Escribir un servidor de lobby de juegos es una...

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Lazo del juego del lado del servidor

Muchos juegos de Java usan thread.sleep () para controlar fps. Dado que el servidor no muestra gráficos, ¿el ciclo del juego del servidor debe seguir ejecutándose solo calculando el tiempo delta? Como este ejemplo: long lastLoopTime = System.nanoTime(); final int TARGET_FPS = 60; final long...

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¿Cuál es la mejor manera de dibujar muchos árboles?

Estoy escribiendo una aplicación que representa una isla aleatoria plantada con árboles. Los árboles son actualmente dos quads, entrecruzados y dibujados con texturas. Planeo tener mallas más complejas que formen diferentes tipos de plantas, por ejemplo, una palmera, roble, hierbas, etc. El...

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La forma más eficiente de dibujar vértices con OpenGL

Estoy escribiendo un juego OpenGL 3D. Habrá toneladas de triángulos para terreno y objetos en uso. Estoy estudiando de la guía oficial de OpenGL y el primer método presentado es llamar a una función glVertexdespués glBeginde cada vértice que desea dibujar. Sin embargo, este método suena bastante...

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Arquitectura Java del lado del servidor MMORPG

Actualmente estoy haciendo un juego MMORPG, que está basado en turnos. Se supone que el cliente se ejecuta en Android. Ahora, mi amigo está haciendo los gráficos, y yo he estado haciendo las clases de juego (jugador, armamento, etc.). Ahora, si se inicia la pelea, las clases pueden ser manipuladas...

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Movimiento suave en un juego basado en fichas

¿Cómo podemos hacer que nuestro personaje se mueva suavemente a través de las fichas? Se mueve azulejo por azulejo, pero eso no parece profesional. Además, cuando mantiene presionadas las teclas de flecha, se desliza por la pantalla. ¿Cómo podemos evitar que eso