Desarrollo de juegos

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Ayuda con la IA del juego de estrategia

Estoy desarrollando una IA de juegos de estrategia (piense: Final Fantasy Tactics), y estoy teniendo problemas para diseñar la IA. Mi principal problema es determinar cuál es la mejor opción para hacerlo. Primero permítanme describir la prioridad de qué acción me gustaría que tome la IA: Mata a...

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¿Cómo precio un juego que se vende internacionalmente en línea?

Si tengo un juego descargable o un elemento dentro del juego que necesito vender por una cantidad fija en todos los países, ¿cómo puedo determinar cómo establecer el precio? Mi moneda local es la libra esterlina. ¿Se me ocurriría una cifra numérica redonda en £ y dejar que los clientes de otros...

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Cambio del sistema de coordenadas de Z-up a Y-up

El sistema de coordenadas de Blender es diferente de lo que estoy acostumbrado, ya que Z apunta hacia arriba en lugar de Y. ¿Cuál sería la forma más sencilla de convertir todos los datos mundiales (para que todas las animaciones, coordenadas de textura, etc. sigan funcionando) para que Y apunta...

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Texturas invertidas

Estoy tratando de dibujar texturas alineadas con este cuerpo de física cuyo origen del sistema de coordenadas está en el centro de la pantalla. (XNA) Spritebatch tiene su origen predeterminado establecido en la esquina superior izquierda. Obtuve las texturas para colocarlas correctamente, pero noté...

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¿Cómo puedo actualizar selectivamente XNA GameComponents?

Tengo un pequeño juego 2D en el que estoy trabajando en XNA. Hasta ahora, tengo un barco controlado por el jugador que opera con empuje vectorial y es terriblemente divertido girar en círculos. Implementé esto como DrawableGameComponent y lo registré con el juego usando game.Components.Add (this)...