Quiero intentar crear un mapa personalizado de Starcraft 2 con una cámara en tercera persona siguiendo una unidad. Ya existen algunos mapas personalizados con esta función, así que sé que es posible.
¿Cómo hago esto? ¿Necesito un archivo de mods personalizado o puedo hacer todo en el archivo de mapa?
modding
starcraft-2
third-person-view
Nick Vaccaro
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Respuestas:
La información proporcionada a continuación es de http://www.staredit.net/starcraft2/Third_Person_Camera, donde puede encontrar más información como disparadores WASD y múltiples opciones de cámara, pero los conceptos básicos para la configuración en tercera persona están aquí:
Configurar el objeto de la cámara
Debajo del botón "Crear cámara", verá un cuadro blanco con el valor "Cámara 001", haga clic con el botón derecho y presione "Modificar propiedades". Establezca los valores en lo siguiente (Nombre - Sub - Valor - (Descripción)):
El valor principal que necesitamos aquí es la Distancia - 4. Establecer esto en 4 creará una cámara en tercera persona (aunque con unidades que no sean marinas, es posible que deba editar esto). 0 creará una cámara en primera persona. Lo mismo ocurre con el objetivo - Desplazamiento Z - 1. Una unidad más alta necesitará un valor más alto para levantar la cámara.
Variables globales
Se necesitan algunas variables globales, cuyos nombres y tipos se indican a continuación (Nombre - Tipo - Valor - (Descripción)):
Configurar disparador de cámara
Activador de actualización de cámara:
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