¿Cómo puedo renderizar algunos gráficos usando XNA a un widget / control en una aplicación WPF? Específicamente, no necesito ningún control WPF dentro de la ventana de gráficos XNA, solo quiero poner algunos controles para un editor de
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Estoy programando un servidor dedicado en C # usando BeamServer2 DLL's. Al principio quería ver a otros jugadores moverse en nuestro mapa Omuni ya hecho. Esto lo hice simplemente enviando su posición al servidor cada trama. Esto funcionó y pude jugar con algunos amigos, pero el movimiento no fue...
He usado Python antes con PyGame para hacer juegos, pero PyGame ya no parece ser tan popular, y no hay muchos buenos recursos para ello. Escucho muchos rumores sobre Lua como un lenguaje rápido de scripts para ser utilizado dentro de proyectos realizados en otros idiomas. Trabajo mucho más rápido...
¿El motor de juego que usas afecta la monetización de los juegos independientes? Por supuesto, apuntar a plataformas difíciles es uno de los problemas. Además de eso, ¿cómo afectaría el motor del juego a la monetización de los juegos, suponiendo casos en los que los desarrolladores pasan por un...
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . ¿Qué juegos...
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . He experimentado un poco...
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente requerirá debate, argumentos, encuestas o discusión
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¿Necesito el MacBook Pro o iMac de vanguardia para el desarrollo de juegos 2D? ¿Funcionaría un iPod touch (con soporte Wi-Fi) en lugar de un iPhone
Me preguntaba cómo funciona esto. ¿Carga el mapa completo cuando se inicia el juego o carga partes del mapa en tiempo de ejecución? ¿Y cómo guardarías los mapas? ¿Sería en XML o en algún formato
Me he dado cuenta de que aunque me gusta jugar videojuegos, creo que es mucho más entretenido para realmente hacer que ellos. Esto me hace preguntarme, si planeo desarrollar un juego [X] *, ¿necesito ser un ávido jugador [X]? ¿Cómo puedo desarrollar mecánicas interesantes si toco ese género con...
¿Hay algún libs / framework / sistema conocido que permita crear un prototipo de juego basado en un "modelo" definido de la mecánica del juego? Piense en todos esos juegos de match 3, estoy buscando "algo" que permita probar nuevos conjuntos de reglas en prototipos rápidos donde lidiar con la...
¿Puedes usar el marco XNA para escribir juegos para XBox Live Arcade que requieren instrumentos Rock Band o Guitar
Me parece que una criatura muerta que cae de manera realista es aburrida. Me pregunto, ¿algún juego ha implementado un sistema de animación donde el modelo se mueva dependiendo de las fuerzas musculares y la velocidad de las extremidades, pero calculado dentro del juego? Es mucho más rápido tener...
Me gustaría dibujar gráficos muy grandes (~ 500 px) de planetas que giran lentamente. Estos gráficos están destinados a impresionar. ¿Cuál es la mejor manera de hacer esto? No tengo experiencia con ningún motor 3D en particular, y ni siquiera estoy seguro de en qué plataforma se ejecutará este...
Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda ser respondida con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 6 años .
Soy nuevo en la programación de juegos y SDL, y he estado siguiendo los tutoriales SDL de Lazyfoo . Mi pregunta está relacionada con el movimiento basado en el tiempo y el movimiento basado en la velocidad de fotogramas, ¿cuál es mejor o más apropiado dependiendo de las situaciones? ¿Me podría dar...
¿Cómo manejan ustedes el sombreado en un juego en 3D? Tengo una fuente de luz direccional que da sombra a un lado de un árbol hecho de cubos. Los 3 lados restantes tienen solo sombreado ambiental. Por lo tanto, el efecto 3D se pierde al mirar dos lados sombreados ambientales. ¿Me estoy perdiendo de...
He estado tratando de construir un sistema de animación esquelética 2D durante un tiempo, y creo que estoy bastante cerca de terminar. Actualmente, tengo las siguientes estructuras de datos: struct Bone { Bone *parent; int child_count; Bone **children; double x, y; }; struct Vertex { double...
Estoy pensando en hacer un juego multijugador en línea de 3g para el iPhone. El modo principal es el modo multijugador, pero he notado que todas las aplicaciones de juegos requieren wi-fi. ¿Alguien sabe si esto es simplemente un problema con la velocidad de la red 3g o la dosis de Apple pone...