¿Cómo puedo renderizar algunos gráficos usando XNA a un widget / control en una aplicación WPF? Específicamente, no necesito ningún control WPF dentro de la ventana de gráficos XNA, solo quiero poner algunos controles para un editor de niveles.
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Puede usar la reflexión para enganchar el controlador de destino de renderizado Direct3D y conectarlo con D3DImage. Lo hice con éxito con WPF y XNA 3.1, pero tuve algunos problemas con XNA 4.0 porque cambiaron las asignaciones de formato de superficie. Pero supuestamente otras personas lo han conseguido trabajando con XNA 4.0.
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