Desarrollo de juegos

28
¿Cuántos hilos debe usar un juego de Android?

Como mínimo, un juego de Android OpenGL tiene un subproceso de interfaz de usuario y un subproceso Renderer creado por GLSurfaceView. Renderer.onDrawFrame()debería estar haciendo un mínimo de trabajo para obtener el FPS más grande. La física, la IA, etc. no necesitan ejecutar cada cuadro, por lo...

28
¿Cómo comienzas el desarrollo de un juego? [cerrado]

Cuando comienzas un nuevo proyecto de juego, ¿qué haces primero? ¿Cómo comienzas? ¿Qué le da la mejor ventaja para completar el proyecto en lugar de agotarse antes de que llegue a alguna parte? Mods por favor ayuda con las etiquetas ... No tengo idea de cómo clasificar esto ......

28
programación de eventos de la historia del juego

He desarrollado un motor de juego en c / c ++ y DirectX. Tengo un motor de mosaico para los mapas, jugadores animados / sprites npc, hablando con el npc, menús y cambio de nivel, pero no hay juego, simplemente se siente vacío. He mirado alrededor y sigo escuchando respuestas de palabras de moda,...

28
Orientar un modelo para enfrentar un objetivo

Tengo dos objetos (objetivo y jugador), ambos tienen Posición (Vector3) y Rotación (Quaternion). Quiero que el objetivo gire y esté de frente al jugador. El objetivo, cuando dispara algo, debe disparar directamente al jugador. He visto muchos ejemplos de slerping para el jugador, pero no quiero...

28
¿Es Tetris de dominio público? [cerrado]

¿Es el concepto de Tetris de dominio público o hay alguien que todavía está cobrando regalías por el concepto? Quiero decir, si tuviera que escribir una variante de Tetris, ¿le debería dinero a alguien?

28
Diseñando un juego - ¿Dónde comenzar? [cerrado]

Un amigo mío y yo estamos planeando un juego juntos para trabajar en nuestro tiempo libre. No es un juego extenso, pero tampoco es simple. Él está trabajando en la historia detrás del juego mientras yo estoy trabajando en los gráficos y el código. Realmente no sé por dónde empezar con el juego....