Desarrollo de juegos

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MMO basados ​​en navegador (WebGL, WebSocket) [cerrado]

¿Crees que es técnicamente posible escribir un cliente MMO 3D completo con JavaScript del navegador: WebGL para gráficos y WebSocket para redes? ¿Crees que los futuros MMO (y los juegos en general) se escribirán con WebGL? ¿El rendimiento de JavaScript de hoy lo permite? Digamos que su equipo de...

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¿Debería continuar estudiando OpenGL o simplemente cambiarme a DirectX para tener una mejor oportunidad de conseguir un trabajo en la industria del juego? [cerrado]

He estado aprendiendo programación de gráficos por algún tiempo usando OpenGL y Linux. Estoy bastante familiarizado con la mayoría de los conceptos, pero realmente me gustaría ampliar mi conocimiento y eventualmente seguir una carrera en el desarrollo de juegos, especialmente el desarrollo de...

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Pros y contras de diferentes integradores [cerrado]

Al crear cosas como la física en los juegos, necesitas un integrador. He visto que la integración de Verlet menciona varios lugares como una gran alternativa a la integración de Euler. Por ejemplo en el famoso documento de Thomas Jakobsen . Sin embargo, en este artículo Glenn Fiedler escribe: En...

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¿Cuáles son las implicaciones de lanzar sin una marca registrada?

He estado trabajando en un videojuego durante casi un año y con el lanzamiento inminente, estoy comenzando a entrar en pánico porque no tengo una marca registrada (pero sí tengo una empresa). Realmente no quiero tener que retrasar el lanzamiento un año para esperar el proceso de marca registrada...