He estado trabajando en un videojuego durante casi un año y con el lanzamiento inminente, estoy comenzando a entrar en pánico porque no tengo una marca registrada (pero sí tengo una empresa).
Realmente no quiero tener que retrasar el lanzamiento un año para esperar el proceso de marca registrada ... ¿Puedo evitar esto y simplemente liberar (de manera segura) de alguna manera?
Respuestas:
Deberías liberar.
Una marca registrada le permite proteger un nombre. Es más probable que te preocupe tu juego, sus conceptos y sus recursos artísticos. Es probable que no haya pasado mucho tiempo construyendo una marca, obteniendo muchos seguidores para su juego, por lo que la gente lo sabe por su nombre. Si lo hubiera hecho, probablemente no estaría tan preocupado por lanzar sin una marca registrada.
Sin embargo, no piense que lanzar sin una marca registrada le hace daño. De hecho, es probable que sea beneficioso :
Lanzar tu juego y usar su nombre te otorga protecciones que no tienes si mantienes tu juego inédito.
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TM
símbolo allí (EE. UU.), Lo que significa que lo está reclamando como marca registrada. Una vez que está registrado oficialmente, puede actualizar al símbolo ®. Muchas marcas hacen esto porque puede llevar más tiempo obtener la marca registrada que lanzar un nuevo producto. (Y en muchos lugares aparece el nombre de la marca hacia el final del desarrollo del producto, por lo que tienen uno o dos meses antes del lanzamiento). La pantalla de carga de Xbox 360 tuvo un efectoTM
durante años; Microsoft actualizó el símbolo registrado con una actualización de la consola después de que se registró oficialmente.Existen diferentes tipos de marcas comerciales, normal (™) y registrada (®). Registrar una marca comercial es excesivo en la mayoría de los casos. Incluso los grandes estudios no siempre lo hacen.
Una marca comercial normal no necesita un registro con una autoridad. Por lo tanto, simplemente ponga un ™ después del nombre y debería (hasta donde yo sé) estar bien.
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Como alguien que ha pasado por esto con mi propio software, le recomiendo que registre su marca lo antes posible con la USPTO.
Nuestro producto ha estado disponible por más de 20 años, y recientemente apareció un gran 'disruptor de la industria' con un producto que usó nuestro nombre. Esto nos puso inmediatamente de acuerdo con ellos, a los ojos de nuestros posibles clientes, y básicamente mató nuestra buena voluntad a una gran parte de nuestra industria.
Con los años, también hemos disputado (y perdido) a otros grupos usando nuestro nombre.
Al final del día, su principal activo es su nombre y reputación. El software se actualiza, se reemplaza, se descarta ... Pero el nombre de su producto es cómo el mundo lo conoce y lo que con suerte hará que compre en el futuro (si ese es su objetivo).
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En primer lugar, IANAL, así que ten cuidado. Dicho eso ...
"Con seguridad" es un término relativo. Quiero decir, lo principal contra lo que una marca registrada protege es que alguien saque el nombre de tu juego, e incluso así solo estás "protegido" en el sentido de que podrías ganar una demanda; alguien aún podría intentar robar el nombre de tu juego, y luego tendrías que demandarlo.
No es muy probable que eso suceda siempre que haya hecho su diligencia debida para asegurarse de que nadie más ya esté usando ese nombre. Por ejemplo, puede buscar marcas comerciales existentes aquí . Pero si "no es muy probable" es lo suficientemente seguro para usted es, bueno, relativo. Me refiero, desde luego, no sucede de vez en cuando.
De cualquier manera, solicitaría una marca comercial de inmediato. Eso es si lanzas o no el juego antes de que finalice el proceso de registro. El nombre aún no es realmente valioso, pero podría serlo si tu juego es exitoso, por lo que querrás una marca registrada para entonces.
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