Desarrollo de juegos

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Box2D Verifica si el punto intersecta un cuerpo

¿Hay alguna manera de verificar si un punto se cruza con un cuerpo? Por ejemplo, digamos que hay un cuerpo en el mundo en una posición de (100,100). ¿Hay alguna manera de verificar si un punto en (100,100) se cruza con ese cuerpo? Otro ejemplo está relacionado con un juego llamado "PHUN". En...

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Networking Pong Clone

Tengo los fundamentos de los sockets TCP, la comunicación UDP, etc., pero no puedo encontrar mucho sobre cómo aplicarlos a un entorno de juego en tiempo real. Tengo un clon de Pong, con 4 jugadores, y necesito sincronizar las posiciones de pádel entre los tres clientes y el servidor (el servidor...

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Gráficos para diseñadores no gráficos [cerrado]

Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 6 años . ¿Hay recursos...

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Alfa premultiplicado, sí o no?

¿Debo usar alfa premultiplicado? Leyendo el artículo de Tom Forsyth parece un nobrainer. El alfa premultiplicado (combinación de aditivos AKA) es superior en todos los sentidos. Sin embargo, el alfa premultiplicado parece tener un gran inconveniente, no es compatible con las herramientas. ¿Has /...