Preguntas etiquetadas con xna

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Xna: Texture2D de un archivo png

Estoy haciendo un juego basado en mosaicos, y estoy trabajando para el soporte de los mosaicos. Estoy tratando de hacerlo para que un Texture2D se establezca como un archivo PNG elegido. Puedo hacer esto sin ningún problema si cargo la imagen en la canalización de contenido, pero el editor de...

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¿Escalar mis archivos de pixel art al diseñarlos o al renderizar?

Si creo archivos de arte de píxeles que deben ampliarse en la pantalla más adelante, de modo que un solo píxel se convierta en un cuadro de 4 píxeles. ¿Debería crear mi pixel art con 2x2 píxeles o debería crearlo con 1x1 píxeles para poder escalarlo 1: 2 más adelante en XNA a 2x2 píxeles? Tiendo a...

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Entrada del lado del servidor

Actualmente en mi juego, el cliente no es más que un renderizador. Cuando se cambia el estado de entrada, el cliente envía un paquete al servidor y mueve al jugador como si estuviera procesando la entrada, pero el servidor tiene la última palabra sobre la posición. Esto generalmente funciona muy...

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Física de mosaico con Farseer

Tengo un problema con el Motor de Física Farseer, donde en un entorno en mosaico, mi objeto a veces interactuará con las esquinas de otros objetos, incluso si se alinean perfectamente. He leído sobre personas que sugieren que calcules y crees un objeto más grande, usando Cuadrados de Marcha o...

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¿Efecto ondulación?

He estado trabajando en un juego de defensa de la torre durante algún tiempo, y hasta ahora estoy realmente satisfecho con los resultados. Sin embargo, hay una cosa que me gustaría agregar. He visto un video de GeoDefense para Windows Phone 7 aquí:

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Función para el movimiento del sol?

Entonces, dado un sprite solar establecido en el horizonte (x = 0, y = altura mundial / 2) estoy tratando de idear una función para hacer que el sol salga y luego caiga. La mejor manera de hacerlo sería la función pecado, pero no tengo idea de cómo usarla. si usa y = sin (x), entonces x tendría...

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Sprites que se vuelven borrosos con la velocidad

Después de agregar velocidad a mi juego, siento que mis texturas se contraen. Pensé que solo eran mis ojos, hasta que finalmente lo capturé en una captura de pantalla: El de la izquierda es lo que aparece en mi juego; el de la derecha es el sprite original, pegado. (Esta es una captura de...

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Cómo descomponer la hoja de sprite

Tengo muchas hojas de sprites mal formateadas que quiero descomponer, o dividir en muchas imágenes pequeñas, una para cada sprite. Si puedo hacer eso, puedo usar mi herramienta personalizada de empaquetador de texturas para construir los recursos de mi juego. Mis herramientas de desarrollo son XNA...

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Mantener la rotación entre dos objetos.

En mi juego XNA tengo dos objetos que chocan. Cuando el primer objeto colisiona con el otro, puede engancharse y moverse por el mundo. Tengo un problema con las matemáticas aquí (las matemáticas no son mi punto fuerte). Actualmente tengo el segundo objeto enganchado al primero y me muevo con él,...