Preguntas etiquetadas con xna

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¿Cómo creo un instalador para mi demo XNA?

Tengo una demo codificada en XNA3.1 usando VS2008. Realmente me encantaría poder enviar esto a cualquier persona con una PC y dejar que lo instalen y lo ejecuten sin requerir que tengan instalado VS o el marco .Net, etc. Pensé que sería la opción de publicación, pero estoy un poco confundido....

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Gráfico de escena para motor de renderizado diferido

Como ejercicio de aprendizaje, he escrito un motor de renderizado diferido. Ahora me gustaría agregar un gráfico de escena a este motor, pero estoy un poco desconcertado sobre cómo hacerlo. En un motor de renderizado normal (normal), simplemente agregaría todos los elementos (todos implementando...

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Cómo encontrar el tamaño de la ventana en XNA

Solo quería saber si había una manera de averiguar el tamaño de la ventana en XNA. No quiero establecerlo en un tamaño específico; Me gustaría saber qué dimensiones muestra actualmente de forma automática. ¿Hay alguna manera de encontrar esta información? Me doy cuenta de que probablemente debería...

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Pantalla espacio al espacio mundial

Estoy escribiendo un juego 2D en el que mi mundo de juego tiene eje x de izquierda a derecha, eje y de arriba a abajo y eje z fuera de la pantalla: Mientras mi mundo de juego es de arriba hacia abajo, el juego se presenta con una ligera inclinación: Estoy trabajando en proyectar del espacio...

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¿Esquinas redondeadas en XNA?

¿Hay alguna manera de hacer esquinas redondeadas en un rectángulo representado en XNA a través de primitivas (tiras de línea)? Quiero hacer que mi interfaz de usuario sea un poco más elegante de lo que ya es, y me gustaría que el código sea flexible, sin demasiadas texturas...

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¿Cómo hago un sistema independiente de resolución?

Estoy en blanco con este. Puedo anclar cosas en los bordes, por supuesto, eso haría que mi resolución de UI sea independiente ... hasta que cambie tanto que los gráficos sean demasiado pequeños. ¿Cómo escalo adecuadamente cuando sea necesario? ¿Cómo mantengo mis gráficos en la proporción correcta...

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Método eficiente de renderizar terreno masivo en XNA

Estoy creando un juego XNA que requiere un gran espacio para los jugadores. Actualmente, el mapa de altura de prueba que estoy usando es 4096x4096, y se guarda como un BMP de 4 bits. Lo que intento hacer es tomar ese enorme archivo de mapa de altura y representarlo en el juego. El problema con el...

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¿Cómo puedo simular cristales rotos?

Necesito hacer una simulación con piedra lanzada a través de una ventana de vidrio. ¿Cómo puedo lograr eso? Quiero decir, estaba pensando en hacer un modelo 3D de una piedra y vidrio en 3D Studio Max 2012, romper el vidrio y exportar ambos a XNA 4.0 como modelos .x. Luego, en XNA, hago la...