Desarrollo de juegos

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Cuaterniones y rotación alrededor del eje mundial

Descargo de responsabilidad: soy un programador profesional de juegos, y uso cuaterniones la mayoría de los días, pero para mí están cerca de la magia negra. Estoy relativamente en casa con las matemáticas, pero los números imaginarios siempre me confundieron. Tiendo a tratar los quats como útiles...

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¿Cómo crear una IA razonable?

Estoy creando un juego de lógica basado en el juego Fox and Hounds. El jugador juega el zorro y la IA juega a los sabuesos. (hasta donde puedo ver) logré hacer que la IA sea perfecta, por lo que nunca pierde. Dejarlo como tal no sería muy divertido para los jugadores humanos. Ahora, tengo que...

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Encontrar archivos de activos en juegos de Linux

¿Cuál es el método habitual para almacenar modelos 3D, texturas, sonidos y secuencias de comandos (por ejemplo, archivos Lua) durante el desarrollo y en una versión? Estoy desarrollando un juego con mis amigos principalmente en C ++; En la fase de creación de prototipos, solo teníamos una única...

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¿Cuál es el nombre de perspectiva de Age of Empires II?

Uno describiría la "perspectiva" de Age of Empires 1 como un juego de sprites 2D: A continuación se muestra una captura de pantalla de Age of Empires II. ¿Cómo describirías la "perspectiva"? ¿Es también un juego de sprites 2D? "Perspectiva" puede que ni siquiera sea la palabra correcta. Si no...

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Exporte modelos de Blender 2.59 con animaciones a XNA 4

¿Cuál es la mejor manera de exportar desde Blender 2.59 para XNA 4? He oído que puede usar DirectX para exportar a .x en lugar de .fbx, que funciona mejor con animaciones. Desafortunadamente, todos los tutoriales están un poco anticuados y continúan con las peculiaridades de las versiones...

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¿Cómo determinaría la longitud de un camino?

Tengo un juego que requiere que cada jugador se mueva a lo largo de un camino específico. Dibujo el camino usando curvas de Bézier. ¿Cómo puedo determinar la longitud total real (no lineal) de la ruta y la distancia que ha recorrido cada jugador? (La distancia entre el punto de inicio y un punto...

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Conciencia situacional en la búsqueda de caminos

Suponga que tiene que encontrar el camino más corto a través de una mazmorra, donde ciertos pasajes solo se abren después de que se recolectan ciertos artículos, como puertas y llaves cerradas, por ejemplo. La reacción intestinal normal a las palabras "camino más corto" obviamente sería A *. Pero...

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¿Cómo creo un instalador para mi demo XNA?

Tengo una demo codificada en XNA3.1 usando VS2008. Realmente me encantaría poder enviar esto a cualquier persona con una PC y dejar que lo instalen y lo ejecuten sin requerir que tengan instalado VS o el marco .Net, etc. Pensé que sería la opción de publicación, pero estoy un poco confundido....

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¿Unity para PC usa Direct3D u OpenGL? [cerrado]

Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 5 años . Soy un desarrollador de Mac...

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Animación en OpenGL usando modelos 3D

He creado un modelo en Blender. Ahora quiero leer ese modelo 3D en mi programa c ++. Pensé que un modelo se puede exportar a varios formatos de archivo, por ejemplo .obj, .3ds o COLLADA, y luego se puede leer en un programa c ++. He estado buscando en la web para hacerlo durante bastante tiempo y...