Desarrollo de juegos

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¿Cuál es la diferencia entre un bonus y un power-up?

¿Cuál es la diferencia entre las nociones de "bonificación" y "potenciación"? Tengo en el juego algunos objetos y el jugador tiene la capacidad de recoger algunos bonos / potenciadores que le permiten al jugador crear una explosión por todas partes. También hay un elemento que le permite al...

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Entrada anidada en un sistema controlado por eventos

Estoy usando un sistema de manejo de entrada basado en eventos con eventos y delegados. Un ejemplo: InputHander.AddEvent(Keys.LeftArrow, player.MoveLeft); //Very simplified code Sin embargo, comencé a preguntarme cómo manejar la entrada 'anidada'. Por ejemplo, en Half-Life 2 (o en cualquier juego...

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Gran herramienta de sombreado en tiempo real? [cerrado]

Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 5 años . A menudo desarrollo juegos...

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Ángulo de reflexión

Tengo este juego de "estilo de ruptura". Tengo un cañón en el centro, bloques alrededor del cañón y almohadillas alrededor de los bloques. Así es como se ve el juego: Me las arreglé para obtener la colisión por píxel y mi bola "se refleja " en contacto con los bloques con las siguientes...

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Mapa 2D de arriba hacia abajo: ¿normalización o no?

Soy un principiante absoluto con la programación de juegos, si esta pregunta está mal formulada, tenga en cuenta que no fue un descuido a mi lado, sino la falta de experiencia en programación de juegos. El juego que planeo codificar usará un mapa 2D de arriba hacia abajo como "mundo". El mundo...

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Reproducción de video en Unity

No estoy satisfecho con la calidad de la reproducción de video en Unity (textura de película que ejecuto después de convertir el video con el convertidor Miro e importarlo a Unity), ... entonces, ¿hay alguna posibilidad de que haya una biblioteca de terceros que yo puede integrarse dentro de Unity...

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Resolver laberinto sin capacidad de retorno

Necesito escribir un programa que resuelva el laberinto. Laberinto tiene una estructura gráfica, donde cada nodo, una habitación y bordes, sale a otras habitaciones: Especificación: Partimos de una habitación al azar. Laberinto tiene callejones sin salida, 0 o pocas salidas. No sabemos nada...

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Partitura de audio dinámica / música [cerrada]

Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 2 años . Estoy...