Preguntas etiquetadas con opengl

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Error de instancia de OpenGL Fast-Object

Tengo un código que recorre un conjunto de objetos y muestra instancias de esos objetos. La lista de objetos que necesita ser renderizada se almacena como un std :: map>, donde un objeto de la clase MeshResource contiene los vértices e índices con los datos reales, y un objeto de...

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SDL2 con OpenGL: resultados extraños, ¿qué pasa?

Estoy transfiriendo una aplicación a iOS y, por lo tanto, necesito actualizarla a SDL2 desde SDL1.2 (hasta ahora solo la estoy probando como una aplicación de escritorio OS X). Sin embargo, cuando ejecuto el código con SDL2, obtengo resultados extraños como se muestra en la segunda imagen a...

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OpenGL: luz al final del efecto de túnel

¿Alguien sabe alguna implementación del efecto "luz al final del túnel"? donde el exterior es completamente brillante y gradualmente se vuelve más visible? Lo contrario también podría ser cierto, donde el interior del túnel está muy oscuro hasta que entras y gradualmente comienzas a ver Cualquier...

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Esquema de fuente en OpenGL, FTGL

Estoy usando la biblioteca FTGL para representar las fuentes en mi juego, pero no tengo ni idea de cómo crear un esquema alrededor del texto. Lograr una sombra podría ser fácil, porque simplemente puedo hacerlo así: (pseudocódigo) font.render(Color::BLACK, position.x + 1, position.y + 1); //...

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¿Cómo dibujar imágenes 2D usando OpenGL, en SDL?

Después de todo, logré encontrar un código simple que muestra cómo dibujar una imagen 2D con openGL: #include "SDL/SDL.h" #include "SDL/SDL_opengl.h" #include "SDL/SDL_image.h" const int SCREEN_WIDTH = 640; const int SCREEN_HEIGHT = 480; const int SCREEN_BPP = 32; int tex; int...

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Importación y visualización de archivos .fbx

Tengo un pequeño problema con la importación / visualización de archivos .fbx. Revisé los ejemplos, pero los que más me interesan (animación y textura) están mal documentados para que alguien que es nuevo en esto los entienda como yo. Esto es lo que he intentado: logré obtener los vértices y las...

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La forma más eficiente de dibujar vértices con OpenGL

Estoy escribiendo un juego OpenGL 3D. Habrá toneladas de triángulos para terreno y objetos en uso. Estoy estudiando de la guía oficial de OpenGL y el primer método presentado es llamar a una función glVertexdespués glBeginde cada vértice que desea dibujar. Sin embargo, este método suena bastante...

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¿Por qué los triángulos cercanos tienden a desaparecer?

Acabo de habilitar el sacrificio de la cara posterior y noto un comportamiento extraño: cuando todos los vértices de mi triángulo están fuera de la vista y 2 de ellos están detrás de mí (creo) el triángulo desaparece. Entonces, para verlo, aquí hay un GIF. Sospecho que la matriz de proyección...

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Modo de fusión "normal" con problemas de OpenGL

He tenido muchos problemas para intentar que una función de mezcla OpenGL funcione como lo esperaba con lo que esperaría (o de cualquier programa de edición de imagen sensible). Como ejemplo, usaré estas dos imágenes para mezclar (un poco difícil de ver en fondos blancos para que los colores estén...