Preguntas etiquetadas con game-design

19
Lucha con el agotamiento de la creatividad [cerrado]

Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 5 años . Tengo una gran creatividad: /...

19
¿Hacer un juego como tutorial? [cerrado]

Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . Estoy a cargo de...

18
Balance en juegos PvP en línea

No sé si hay una solución aceptada para este malvado problema. Estoy pensando en el diseño de un juego PvP en línea. Un aspecto clave del juego, algo que es solo un hecho, y no es mi elección, es que las personas se unirán al juego en momentos muy diferentes. Los nuevos jugadores aún pueden...

18
(RPG) Diseño de tabla de colocación

Supongo que esta pregunta se refiere más a juegos como MMO y juegos similares a Diablo. ¿Cuáles son los diseños habituales para implementar una tabla de caída, donde un monstruo podría soltar diferentes tipos de elementos dependiendo de un porcentaje? Supongo que la forma más sencilla es tener un...

17
¿Vale la pena planificar antes de saltar en el código?

Siempre pensé que la planificación es importante para un juego. Pero no sé en qué punto. Algunos me dicen que codifique en lugar de planificar, pero siento que todavía es importante porque cuando esté en el código sabrá qué hacer a continuación más fácilmente. Actualmente estoy trabajando en un...

17
¿Qué hace que Minecraft sea tan genial? [cerrado]

Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda ser respondida con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 5 años . Creo que...

17
Driver AI en juego de carreras

Tengo curiosidad por saber cómo podría controlar los autos en un juego de carreras. ¿Debería mi agente de IA controlar su automóvil con comandos como "acelerar en 0.35, volante en 0.5 a la derecha, frenar en 0.0"? ¿O debería calcular previamente una curva a la que se adhiere el automóvil, y las...