Preguntas etiquetadas con game-design

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¿Vale la pena planificar antes de saltar en el código?

Siempre pensé que la planificación es importante para un juego. Pero no sé en qué punto. Algunos me dicen que codifique en lugar de planificar, pero siento que todavía es importante porque cuando esté en el código sabrá qué hacer a continuación más fácilmente. Actualmente estoy trabajando en un...

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¿La mejor manera de crear un mapa para un juego 2D?

Pido disculpas por la palabra clave subjetiva "mejor". Mi amigo y yo hemos comenzado la creación de un juego de aventuras en 2D. Será de arriba hacia abajo en el estilo de pokemon o zelda (solo la perspectiva). Hemos estado discutiendo métodos para crear un gran mapamundi que el jugador pueda...

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Estilos de juegos que funcionan en baja resolución

Estoy tomando una clase sobre compiladores, y el objetivo es escribir un compilador para dispositivos Meggy Jr (Arduino). El objetivo es hacer un compilador simple con bucles, variables y demás. Obviamente, eso es lamentable, por lo que el "objetivo real" es hacer un juego impresionante en el...