Preguntas etiquetadas con game-design

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¿Cómo implementar un sistema de experiencia?

Actualmente estoy escribiendo un pequeño juego que se basa en ganar experiencia al matar enemigos. Como de costumbre, cada nivel requiere más ganancia de experiencia que el nivel anterior, y en niveles más altos, matar enemigos otorga más experiencia. Pero tengo un problema para equilibrar este...

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¿Cómo represento proyectiles en un videojuego?

Estoy haciendo un juego de disparos fijo simple, similar a "Galaga" ,) como parte de una presentación que estoy haciendo. Me pregunto qué estrategias y estructuras de datos usarían las personas para rastrear proyectiles, como los láseres disparados desde la nave espacial. Una implementación súper...

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¿Qué debe tener un juego para mantener a los humanos jugando?

En muchas profesiones de entretenimiento hay sugerencias, reglas sueltas o marcos generales que uno sigue y que atraen a los humanos de una forma u otra. Por ejemplo, muchas películas y libros siguen el monomito. En los videojuegos encuentro muchos tipos de juegos que atraen a las personas de...