Preguntas etiquetadas con game-design

12
Números esperados para la participación del usuario

Ejecuto un juego en línea gratuito que consiste en recolectar criaturas y simplemente hacer clic en un botón para darles una pequeña cantidad de EXP. La idea es hacer esto por otras personas y es probable que le devuelvan el favor y lo ayuden a progresar. El tutorial inicial lo guía a través de la...

12
¿Cómo calcular el compromiso de los jugadores?

¿Qué métricas podrían usarse para saber qué piensan ciertas personas sobre el juego y cuánto les gustó? Preferiría parámetros que no necesitan que los jugadores califiquen por sí mismos. ¿Serían horas de juego en un solo asiento un buen parámetro acerca de cuánto querían pasar los jugadores en el...

11
¿Cuál es la diferencia entre un bonus y un power-up?

¿Cuál es la diferencia entre las nociones de "bonificación" y "potenciación"? Tengo en el juego algunos objetos y el jugador tiene la capacidad de recoger algunos bonos / potenciadores que le permiten al jugador crear una explosión por todas partes. También hay un elemento que le permite al...