Estoy haciendo una aventura basada en texto en Java, y actualmente tengo un sistema de combate bastante limitado en el que puedes hacer una de 3 cosas: ataca con tu espada ataque con magia (si está desbloqueado) beber una poción de salud Este sistema funciona pero es bastante aburrido y sin...
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¿Cómo puedo hacer que el combate basado en texto sea más atractivo?