Preguntas etiquetadas con software-engineering

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Codificación visual de árboles de diálogo de rpg

Actualmente estoy usando XML para crear mis árboles de diálogo en mi rpg, pero hacerlo a mano durante cientos de discusiones diferentes puede volverse muy tedioso muy rápido. Me preguntaba si hay alguna manera de implementar un diagrama de flujo / udk kismet como un sistema de codificación visual...

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¿Cómo funciona gluLookAt?

Desde mi entendimiento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); es equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Pero cuando imprimo la ModelViewmatriz, la llamada a glTranslatef()no...

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Vectores SoA en SPU

He leído mucho sobre los beneficios de organizar los datos en 'Structs of Arrays' (SoA) en lugar del típico 'Array of Structs' (AoS) para obtener un mejor rendimiento al usar instrucciones SIMD . Si bien el 'por qué' tiene mucho sentido para mí, no estoy seguro de cuánto hacer esto cuando trabajo...

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Desarrollando un sistema de encuentro RPG

Estoy en medio de un sistema de encuentro para un XNA RPG. La idea es que camines alrededor de una mazmorra, y ciertas fichas están marcadas como RandomBattleTiles, y tienes un área en el mapa que define qué monstruos se pueden encontrar. Lo que necesito es una forma de diseñar la forma en que un...