Estoy trabajando en un pequeño proyecto HLSL / C ++ para revisar mi trabajo de gráficos, y no estoy seguro de cómo obtener un vector de orientación de un polígono de vértice. Parece que no puedo encontrar la fórmula. Las posiciones son P1, P2, P3 Vamos a llamarlos clase VertexPoint con P1.x,...