Suena extraño, pero Rock, Paper, Scissors es una versión condensada de lo que estás hablando. No necesito explicar las reglas, pero hay un claro equilibrio entre los diferentes elementos.
Del mismo modo, a medida que avanza la mayoría de los juegos, hay elementos de nivelación a medida que el jugador aumenta su habilidad. Los juegos de rol son más notables por esto: tienes un nivel que luego aplica un multiplicador en tu ataque, defensa, salud, etc.
Podría intentar diseñar las interacciones entre los números de antemano, pero es más fácil adaptarlas a mano para que se adapten al juego que desea lograr. Si desea algún tipo de "método", entonces puede comenzar eligiendo un número realista y luego, si eso no es correcto, reducirlo a la mitad o duplicarlo. Si ese número tampoco es correcto, elija un número intermedio y repita. Eventualmente, llegarás a un punto satisfactorio.