Desarrollo de juegos

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Reproduce videos con LibGDX

¿Hay alguna forma de reproducir videos con LibGDX? Quiero poner un video como pantalla de inicio en Android, pero no quiero usar el SDK de Android, porque estoy usando LibGDX y casi he terminado:

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¿Cómo implementaría la aberración cromática?

¿Cómo implementaría el efecto de la aberración cromática con sombreadores? ¿La resolución del mundo con diferentes distancias de enfoque para cada color resolvería el problema (tal vez con el uso de un solo paso de representación de

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¿Debo usar archivos de texto para mis datos guardados?

Mi pregunta es si debo usar archivos de texto para guardar los datos de mi juego. Tengo algunas preocupaciones básicas sobre hacer esto: Realmente no hay forma de proteger los datos y, por lo tanto, el usuario podría arruinar todo si lo toca y no quiero que eso suceda. Probablemente no sea la...

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¿Texto de tutorial sin usuario molesto?

Tengo un texto de tutorial (que planeo aumentar con la voz en off más adelante, pero debe ser texto por ahora, porque todavía no he contratado un actor VO). El texto se presenta en diálogos, que son como tweets (menos de 140 caracteres cada uno). El texto es grande y legible. El texto contiene...

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¿Cómo instalar Unreal Engine 4?

Tan pronto como descubrí que Unreal Engine 4 ahora es gratis , decidí obtenerlo para jugar con él. Así que hice clic en el botón azul " Obtener irreal ", me inscribí y descargué (e instalé) el instalador MSI (trabajando en Windows aquí). Una vez completada la instalación, se lanzó el " Lanzador...

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¿Cómo puedo modelar una estrella?

Estoy tratando de modelar una estrella en Unity, y funciona, pero no es lo ideal. Actualmente, estoy usando una esfera grande con un material autoiluminador que contiene una textura de estrella aplicada a su superficie, y un foco para crear el efecto de la luz de la estrella, así: Si bien...

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¿Realmente necesito usar una API de gráficos?

¿Es necesario usar API de gráficos para obtener aceleración de hardware en un juego 3D? ¿En qué medida es posible liberarse de las dependencias de las API de tarjetas gráficas como OpenGL, DirectX , CUDA, OpenCL o cualquier otra cosa? ¿Puedo hacer mi propia API de gráficos o biblioteca para mi...

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Guardar el progreso del jugador en un juego de Unity

Estoy haciendo un juego usando el motor de juego Unity. Quiero guardar el progreso del jugador, incluido el nivel, los puntos de experiencia, el personaje elegido, etc. Actualmente estoy usando las preferencias del jugador, pero quiero saber si esto funcionará también para los jugadores que...