Desarrollo de juegos

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Aprendiendo a crear un mejor arte (juegos 2D)

Hasta que uno de mis juegos "lo haga" grande, o me inunde con lingotes de oro, tendré que manejar la mayor parte o la totalidad del arte de mi juego. El quid de mi pregunta es: ¿cómo puedo aprender suficiente arte para ir más allá del "arte de programador" y en algo de lo que realmente estaría...

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Desarrollando juegos en Go? [cerrado]

El nuevo lenguaje Go de Google todavía está en pañales, y aún no ha encontrado un uso o soporte generalizado en el mundo real. Aun así, parece un experimento prometedor, y me pregunto si podría tener un futuro en el desarrollo de juegos. No he podido encontrar mucha discusión específica sobre el...

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GLSL: ¿Cómo lanzo un flotador a un int?

En un sombreador de fragmentos GLSL estoy tratando de convertir un floaten un int. El compilador genera un error: ERROR: 0:60: '=' : cannot convert from 'mediump float' to 'highp int' Traté de aumentar la precisión de int: mediump float indexf = floor(2.0 * mixer); highp int index =...