Preguntas etiquetadas con terrain

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División del terreno Quadtree: no lo entiendo

La mayoría de los documentos que he leído basan su terreno de una forma u otra en un quadtree. Vea esto en la página 38 : http://www.slideshare.net/repii/terrain-rendering-in-frostbite-using-procedural-shader-splatting-presentation?from=ss_embed ¿El primer punto no contradice a los dos...

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Terreno basado en mapa de altura con una carretera

¿Cuál es la mejor manera de implementar una función de detalle, como una carretera, en un terreno basado en un mapa de altura? Actualización: es un poco difícil de ver en la imagen, pero el camino desciende desde la parte superior de la cantera para hacer su

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Generando terreno en GPU

En mi motor, creo un terreno infinito con el uso del algoritmo de ruido Perlin calculado en la CPU. La creación del terreno es así: Si la cámara está cerca del parche descargado, créelo Calcule la matriz de ruido 513x513 con límites dados Calcular normales, tangentes, binormales, índices Pasar...