Preguntas etiquetadas con multiplayer

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¿Cómo equilibraría un juego competitivo multijugador?

Estoy mirando mi primera incursión en el desarrollo de un juego, y me encantaría saber si ustedes tienen alguna idea sobre el equilibrio del juego en juegos de varios jugadores limitados. El juego que tengo en mente involucra a un jugador neutral que tiene que lograr un objetivo, con dos...

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Paso de tiempo en el juego multijugador

Estoy tratando de entender el concepto de crear una experiencia multijugador servidor / cliente. Mi problema está relacionado principalmente con el paso del tiempo. Considere el siguiente escenario: Un cliente se conecta a un servidor. El cliente envía sus entradas al servidor para indicar que...

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Multijugador en red en Flash

Flash ha recorrido un largo camino en la última década, y es un secreto bien guardado conseguir que un juego Flash se conecte a un servidor multicliente para chat y / o movimiento básico de avatar en tiempo real. ¿Por qué la industria en su conjunto todavía no ha hecho de esto un tipo de...

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La forma más eficiente de dibujar vértices con OpenGL

Estoy escribiendo un juego OpenGL 3D. Habrá toneladas de triángulos para terreno y objetos en uso. Estoy estudiando de la guía oficial de OpenGL y el primer método presentado es llamar a una función glVertexdespués glBeginde cada vértice que desea dibujar. Sin embargo, este método suena bastante...

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¿Qué tan importante es el modo multijugador en línea?

Estoy haciendo un pequeño juego que tiene cuatro jugadores. Se puede jugar con 1 o 2 jugadores localmente, con los jugadores restantes controlados por IA. Estoy considerando jugar en línea, pero es un área que conozco muy poco, por lo que tomará mucho estudio y trabajo ponerlo en práctica. Estoy...