Preguntas etiquetadas con game-mechanics

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Dado que Table.drawDebug está en desuso en libGDX, ¿qué debo usar en su lugar?

Estoy siguiendo el libro "Learning LibGDX Game Development" para hacer un juego simple. Estoy en la sección de creación de menús donde creamos un escenario y lo renderizamos con bordes de depuración. El libro dice que se use, Table.drawDebug(stage)pero este método estático parece haberse eliminado...

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Mecanismo de tiempo inverso en juegos

Me pregunto cómo se diseñan típicamente los mecanismos de manipulación del tiempo en los juegos. Estoy particularmente interesado en invertir el tiempo (algo así como en el último SSX o Prince of Persia). El juego es un tirador 2D de arriba hacia abajo. El mecanismo que estoy tratando de diseñar...