Preguntas etiquetadas con 2d

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¿Cómo implemento la desaceleración?

Digo "desaceleración" porque no estoy usando aceleración en este momento; Lo que quiero decir es mover la velocidad de regreso a cero, y finalmente detenerse. Soy nuevo en vectores y no soy tan bueno con la física y demás. ¿Cómo se maneja normalmente la "desaceleración"? Lo que tengo ahora...

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Colocación aleatoria del enemigo en una cuadrícula 2D

Quiero colocar mis artículos y enemigos al azar (o tan al azar como sea posible). Por el momento, uso la Randomclase XNA para generar un número entre 800 para X y 600 para Y. Parece que los enemigos aparecen más hacia la parte superior del mapa que en el medio o en la parte inferior. No siembro el...

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TRON: ¿Algoritmo de IA de juego?

Lightcycles o como se llamara. Dada una matriz 2D que representa el mapa del juego, donde cada elemento puede ser 0 o 1 (0 representa el espacio en blanco y 1 representa el espacio lleno), ¿cuál es el algoritmo utilizado para la IA del enemigo

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Representa la superficie del planeta en 2d

Me gustaría hacer un juego, donde una parte es administrar el planeta (construir ciudades, fábricas, carreteras, etc.) pero me gustaría evitar el 3D: solo lo que quiero es agradable 2d. Pero si represento la superficie del planeta como una cuadrícula, será extraño moverse cerca de los polos (si...

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Ángulo de reflexión

Tengo este juego de "estilo de ruptura". Tengo un cañón en el centro, bloques alrededor del cañón y almohadillas alrededor de los bloques. Así es como se ve el juego: Me las arreglé para obtener la colisión por píxel y mi bola "se refleja " en contacto con los bloques con las siguientes...

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Mapa 2D de arriba hacia abajo: ¿normalización o no?

Soy un principiante absoluto con la programación de juegos, si esta pregunta está mal formulada, tenga en cuenta que no fue un descuido a mi lado, sino la falta de experiencia en programación de juegos. El juego que planeo codificar usará un mapa 2D de arriba hacia abajo como "mundo". El mundo...

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¿Cuál es el nombre de perspectiva de Age of Empires II?

Uno describiría la "perspectiva" de Age of Empires 1 como un juego de sprites 2D: A continuación se muestra una captura de pantalla de Age of Empires II. ¿Cómo describirías la "perspectiva"? ¿Es también un juego de sprites 2D? "Perspectiva" puede que ni siquiera sea la palabra correcta. Si no...

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Creación de lluvia 2D (y dinámica de fluidos)

Estoy experimentando con las condiciones climáticas en un juego mío, y me impresionó la forma en que Starbound manejó la lluvia. Básicamente, cuando la lluvia cae al suelo, se dispersa horizontalmente (y es absorbida por el suelo) o crea montones de agua (cuando las gotas de lluvia caen dentro de...

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¿Cómo simular presión con partículas?

Estoy tratando de simular la presión con una colección de partículas esféricas en un juego de Unity que estoy construyendo. Un par de notas sobre el problema: El objetivo es llenar un espacio / vacío 2D en constante cambio con esferas pequeñas y sin fricción. El juego está tratando de simular la...