Preguntas etiquetadas con 2d

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¿Cómo hacer un sistema de inventario mundial para jugadores?

Me encuentro con un problema al tratar de implementar un sistema de inventario dentro de XNA (realmente no importa, podría ser cualquier plataforma), pero hasta ahora. Aquí está el problema que estoy tratando de entender: ¿Cómo puedo obtener un objeto del mundo (piensa que cuando matas a un...

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¿Debo mover el mundo o mover al jugador?

Estoy a punto de comenzar a desarrollar un juego de desplazamiento lateral donde el objetivo del jugador es viajar lo más lejos que pueda en el eje horizontal antes de tocar tierra. Tenga en cuenta que no necesito volver a viajar en el eje horizontal. Estoy desarrollando esto con AndEngine para...

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¿Cómo simular presión con partículas?

Estoy tratando de simular la presión con una colección de partículas esféricas en un juego de Unity que estoy construyendo. Un par de notas sobre el problema: El objetivo es llenar un espacio / vacío 2D en constante cambio con esferas pequeñas y sin fricción. El juego está tratando de simular la...

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Crear un arma cuerpo a cuerpo en Box2D (libGDX)

Estoy luchando sobre cómo implementar un arma cuerpo a cuerpo que pueda balancearse cuando se presiona una tecla. Estoy imaginando dos ataques diferentes (puñalada y swing) He intentado crear dos accesorios (personaje + arma), dos cuerpos diferentes, dos cuerpos diferentes + junta giratoria, pero...

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¿Puedo saltar de A a B?

Estoy haciendo una IA rudimentaria para mi desplazamiento lateral y necesito saber si una unidad de IA puede llegar al punto B desde el punto A simplemente dando un salto. La trayectoria de vuelo de mis personajes es un poco inusual, ya que pueden aplicar fuerza en el aire (como en Jazz Jackrabbit...