Preguntas etiquetadas con architecture

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Motor de juego y diseño basado en datos.

He escuchado sobre el diseño basado en datos y he estado investigando al respecto por un tiempo. Entonces, he leído varios artículos para obtener los conceptos. Uno de los artículos es Data Driven Design escrito por Kyle Wilson. Como él describió, me parece que el código de la aplicación (es...

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Implementando una cámara / viewport a un juego 2D

¿Cuál es la forma más práctica de implementar la cámara / vista en un juego 2D? He leído que debo almacenar la posición del mundo del objeto en lugar de la posición relativa a la pantalla. Situación actual: He implementado un juego 2D simple donde cargo objetos y niveles desde archivos XML....

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Gerentes de recursos: ¿son buenos?

He visto muchas veces en el código fuente, cosas como esta [bueno, esta es más una idea mía pseudo C ++] typedef shared_ptr<Resource> ResourcePtr;// for ease ResourcePtr sound1 = resourceManager.Get<SoundResource>("boom.ogg"); sound1->Play(); ResourcePtr sprite =...