Preguntas etiquetadas con component-based

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Cuándo / dónde actualizar componentes

En lugar de mis motores habituales de juegos pesados, estoy jugando con un enfoque más basado en componentes. Sin embargo, me resulta difícil justificar dónde dejar que los componentes hagan lo suyo. Digamos que tengo una entidad simple que tiene una lista de componentes. Por supuesto, la entidad...

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Dado que Table.drawDebug está en desuso en libGDX, ¿qué debo usar en su lugar?

Estoy siguiendo el libro "Learning LibGDX Game Development" para hacer un juego simple. Estoy en la sección de creación de menús donde creamos un escenario y lo renderizamos con bordes de depuración. El libro dice que se use, Table.drawDebug(stage)pero este método estático parece haberse eliminado...

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Cambios de estado en entidades o componentes.

Tengo algunos problemas para encontrar la manera de tratar con la administración estatal en mis entidades. No tengo problemas con la administración del estado del juego, como la pausa y los menús, ya que estos no se manejan como un sistema de componentes de la entidad; solo con estado en entidades...

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MVC o componentes, o ambos?

Soy un desarrollador experimentado, pero recientemente he querido entrar en la programación de juegos, pero como saben, el desarrollo del juego es una bestia completamente diferente de la mayoría de las otras formas de programación (quizás solo superado por el desarrollo del sistema...