Preguntas etiquetadas con xna

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Movimiento curvo entre dos puntos

¿Cuál es una buena técnica para permitir que un objeto se mueva entre puntos en un movimiento curvo agradable? La posición final también podría estar en movimiento, como la trayectoria de un misil de

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¿Cómo debo aprender sobre XNA? [cerrado]

Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda responderse con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 6 años . Quiero...

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¿Crear un mapa 3D para XNA?

¿Alguien sabe de un buen tutorial de mapas en 3D (cómo importar y usar el mapa) usando XNA sin ningún motor pero sin limitarse a una aplicación externa (como Tiled para mapas en 2D)? Hice una búsqueda aquí pero no he encontrado nada hacia xna mapas 3d solo 2d. PD: Estoy buscando material que se...

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Cómo generar Spritefonts para monogame

Solo quiero representar algo de texto en la pantalla usando: monogame 3.0 MS Visual Studio 2010 C # Express En XNA, pudo agregar fuentes a la canalización de contenido con bastante facilidad. Pero este no parece ser el caso en el monojuego. La carga de archivos TTF usando

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Motores de juegos en 3D para juegos XNA

Antes de comenzar a desarrollar un juego XNA, necesito elegir un motor de juego 3D para desarrollar. ¿Es esta creencia infundada? ¿XNA tiene una funcionalidad básica de transformación de objetos, iluminación y importación de malla / textura mediante la cual puede desarrollar un juego de...

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XNA y C # frente a los 360 en el procesador de pedidos

Después de leer esta queja , creo que probablemente tengan razón (ya que Xenon y CELL BE son muy sensibles al código ignorante ramificado y de caché ), pero he oído que la gente también está haciendo juegos bien con C #. Entonces, ¿es cierto que es imposible hacer algo profesional con XNA, o solo...

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Sesgo, caminata aleatoria conservadora

Tengo un sprite que tiene Velocityy Position, ya sea almacenado como Vector2. En cada Updateciclo, la velocidad se agrega a la posición. Me gustaría dar el sprite de un tercio del vector, Target. Se pueden dar nuevos objetivos en cualquier iteración. Me gustaría que el sprite se mueva...