Preguntas etiquetadas con architecture

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Sistema de entidades y renderizado

Okey, lo que sé hasta ahora; La entidad contiene un componente (almacenamiento de datos) que contiene información como; - Textura / sprite - Shader - etc. Y luego tengo un sistema de representación que dibuja todo esto. Pero lo que no entiendo es cómo debe diseñarse el renderizador. ¿Debo tener un...

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Networking Pong Clone

Tengo los fundamentos de los sockets TCP, la comunicación UDP, etc., pero no puedo encontrar mucho sobre cómo aplicarlos a un entorno de juego en tiempo real. Tengo un clon de Pong, con 4 jugadores, y necesito sincronizar las posiciones de pádel entre los tres clientes y el servidor (el servidor...

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¿Es Domain Driven Design bueno para los juegos?

Acabo de leer sobre los modelos de Dominio y me iluminó desde que desarrollé un juego que tiene una clase que solo contiene datos (pocos comportamientos / métodos). Asigné el trabajo de manejar estas clases a los gerentes ... y ahora mi gerente parece un objeto de Dios. Mi objeto de juego que se...

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¿Cómo implementar la interacción entre las partes del motor?

Quiero hacer una pregunta sobre cómo se debe implementar el intercambio de información entre las partes del motor del juego. El motor está separado en cuatro partes: lógica, datos, interfaz de usuario, gráficos. Al principio hice este intercambio a través de las banderas. Por ejemplo, si el nuevo...