Preguntas etiquetadas con assets

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¿Cómo cargo los recursos gráficos de forma asincrónica?

Pensemos en una plataforma independiente: quiero cargar algunos recursos gráficos mientras se ejecuta el resto del juego. En principio, puedo cargar los archivos reales en un hilo separado, o usar E / S asíncrona. Pero con los objetos gráficos, tendré que subirlos a la GPU, y eso (por lo general)...

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Protección de demostración (y juego real)

En unos meses planeo comenzar a mostrar el juego (con suerte comercial) en el que estoy trabajando para el público (internet). La cuestión es que, además de las capturas de pantalla y un avance (por ejemplo, la funcionalidad de la función), ¿cómo se hace correctamente para hacer una demostración...