Preguntas etiquetadas con geometry

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Rotación arbitraria sobre una esfera

Estoy codificando una mecánica que permite a un usuario moverse alrededor de la superficie de una esfera. La posición en la esfera se almacena actualmente como thetay phi, donde thetaes el ángulo entre el eje z y la proyección xz de la posición actual (es decir, la rotación alrededor del eje y), y...

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¿Cómo determinaría la longitud de un camino?

Tengo un juego que requiere que cada jugador se mueva a lo largo de un camino específico. Dibujo el camino usando curvas de Bézier. ¿Cómo puedo determinar la longitud total real (no lineal) de la ruta y la distancia que ha recorrido cada jugador? (La distancia entre el punto de inicio y un punto...

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¿Cómo limitar el movimiento click'n'drag a un área?

Pido disculpas por el título algo genérico. Realmente no tengo mucha idea sobre cómo lograr lo que estoy tratando de hacer, lo que hace que sea más difícil incluso buscar una posible solución. Estoy tratando de implementar una especie de marcador de ruta (tal vez hay un nombre más adecuado para...

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Generación de geometría procesal

Recientemente he estado buscando en SceneKit para OS X y noté que hay varios métodos de fábrica para crear formas geométricas como: Caja, Cápsula, Cono, Cilindro, Plano, Pirámide, Esfera, Toro y Tubo. Estoy interesado en agregar formas tan primitivas a mi renderizador, pero estoy luchando por...