El sonido de la lluvia, siempre que no sea demasiado fuerte, es una buena idea, ya que un visual de lluvia sin un sonido de lluvia es desconcertante. La reproducción ocasional del sonido de un trueno realmente puede ayudar, pero es probable que necesite soportar algún tipo de efecto de rayo para que eso funcione.
¿Tu juego está en el país o en la ciudad? Esto altera drásticamente el sonido de un día "tranquilo" y una noche habitual. Considerando lo que mencionaste, voy a asumir el país. El sonido de una ráfaga de viento ocasional o un aullido de lobo para tal situación no está fuera de discusión. Lo que sea que mejore la sensación general de estar en el medio ambiente. Ese es posiblemente el mayor problema con la música y los efectos de sonido: están en su mejor momento cuando ni siquiera los notas por lo que son; su presencia es solo parte de la escena y no se destacan.
Cualquiera sea su elección, asegúrese de espaciar suficientemente el efecto de sonido entre las reproducciones y de proporcionar un número bastante decente de sonidos que se reproduzcan. Escuchar el mismo búho ulular cada tres segundos por la noche podría ser realmente molesto.