Antecedentes
He trabajado en un entorno profesional donde el proceso suele ser el siguiente:
- Idea de tormenta de cerebro
- Solidificar la mecánica del juego / diseño
- Iterar en diseño / idea para crear una experiencia más sólida
- Especifique los detalles del diseño / idea
- Constrúyelo
Paso 3.
generalmente se realiza con las partes interesadas del juego (desarrolladores, diseñadores, inversores, editores, etc.) para llegar a un "acuerdo" que cumpla con los objetivos de todos los involucrados. Debido a este proceso que involucra una serie de puntos de vista a menudo opuestos y únicos, las soluciones creativas pueden surgir a través de la discusión / iteración. Esto está respaldado por un proceso para recopilar los cambios / nuevas ideas, así como por un tiempo estructurado para la discusión.
Como desarrollador independiente (ahora), tengo que desempeñar el papel de todas las partes interesadas (desarrolladores, diseñadores, inversores, editores, etc.) y, a menudo, me encuentro demasiado cerca de la idea / diseño para hacer más que pequeños cambios, lo cual siento que son máximos locales cuando se trata del mejor resultado (estoy buscando los máximos globales, por supuesto).
He leído que las ideas / diseños de juegos / mecánicas únicas son simplemente multiplicadores de ejecución , y que mantenerlos en secreto es una tontería . Al compartir la idea con otros fuera del ámbito de mi propio pensamiento, espero replicar la influencia que tienen otras partes interesadas.
Estoy luchando con la recopilación de cambios / nuevas ideas, y cualquier tipo de método estructurado para recibir comentarios.
Mi pregunta : como desarrollador de juegos independientes, ¿cómo y dónde puedo compartir mis ideas / diseños para recibir comentarios significativos / constructivos? ¿Cómo puedo recopilar con éxito los comentarios en una nueva iteración del diseño? ¿Hay sitios web especializados, etc.?
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Respuestas:
Hay un circuito de retroalimentación muy bien establecido en el foros de TIGSource , particularmente en sus secciones Creative-> Feedback. También puede documentar y mostrar trabajos en progreso, actualizar su estado de finalización y aislar componentes individuales de su juego para recibir comentarios especializados (Arte, Música, Animación, Modelos, Código, etc.).
Reddit Gamedev es otro gran recurso para comentarios honestos. La comunidad es grande y diversa, por lo que puede esperar obtener una serie de ideas alternativas y posiblemente inesperadas sobre qué tan bien se está recibiendo su juego.
Los foros en IndieDB son otro gran lugar para comunicar el progreso, chatear con otros desarrolladores de todos los niveles de experiencia y obtener comentarios.
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Siempre me gusta / r / gamedev en reddit: si vas allí, encontrarás muchas personas publicando nuevas ideas / diseños para retroalimentación, progreso en sus proyectos actuales y publicaciones semanales de ' Captura de pantalla del sábado ' para mostrar tus juegos (¡así como obtener nuevas ideas usted mismo!)
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Está relacionado con Java, pero hay una sección llamada "Game Play & Game Design", creo que esto es lo que estás buscando: JavaGaming .
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