Estoy investigando un poco y espero que puedas ayudarme a rastrear cualquier juego, que no sea Diplomacia (versión en línea aquí ), que emplee todas o algunas de las mecánicas en Diplomacia ( reglas, forma abreviada ). Ejemplos que estoy buscando:
- Órdenes simultáneas dadas antes de la ejecución de las órdenes.
- En Diplomacia, los jugadores "escriben" sus movimientos y los ejecutan "al mismo tiempo"
- Apoyo, en términos de apoyo a un atacante o defensor "toma" un territorio.
- En Diplomacia, ninguna unidad es más fuerte que otra, necesitas combinar la fuerza de múltiples unidades para atacar otros territorios.
- Reglas sobre cómo se resuelven los conflictos de movimiento
- Ejemplo, 2 unidades se mueven en un espacio, pero solo se permite una, lo que sucede.
Puedo agregar a esta lista más tarde, pero estas son las cosas principales que estoy buscando. Si necesita aclaraciones sobre algo, hágamelo saber.
Nota : Traté de preguntar esto en GamingSE, pero fue derribado. Por lo tanto, no estoy seguro de dónde más podría publicar esto. Como estoy investigando esto para fines de desarrollo de juegos, supongo que esta publicación es sobre el tema. Avíseme si este no es el caso. Por favor, siéntase libre de volver a clasificar esto. ¡Gracias!
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Kevin Peno
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Respuestas:
A juzgar por el juego que has sugerido, Frozen Synapse podría ser uno para ver.
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Primero, la diplomacia es un juego de mesa. La pregunta podría tener más posibilidades de obtener excelentes respuestas en http://boardgames.stackexchange.com
Un juego de tronos
Quo Vadis
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Hay un pequeño juego de mesa para dos jugadores llamado " 2 De Mayo " que tiene algunas de estas características.
Sin embargo, no tiene acciones de apoyo. Solo puedes moverte (atacar un área) y no quedarte y apoyarte.
Aparte de eso, es un juego asimétrico en el sentido de que el ejército francés (que es mucho más fuerte tiene solo unas pocas tropas) y necesita cazar una mafia rebelde española altamente móvil compuesta por muchas unidades pequeñas. Echale un vistazo.
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Medieval Total War tiene los tres de esos. A menos que se requiera el modo multijugador en esta parte estratégica.
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Los juegos de guerra totales son realmente buenos para esto y también puedes probar los juegos de Civilization, creo que Civ 5 se lanzó recientemente.
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Esta no es una combinación perfecta, pero Dominions 3 es lo primero que pensé. Tiene el movimiento simultáneo y el uso intensivo de la diplomacia para ganar juegos. No hay forma oficial de "apoyar" a las unidades, además de hacer que formen ejércitos más grandes, y no hay forma de que dos jugadores puedan ayudarse mutuamente en el combate. Pero por lo poco que jugué de Diplomacy, Dominions 3 tiene la misma sensación básica, solo que, ya sabes, se agregaron hordas de monstruos y hechizos que rompen el mundo.
En un sentido más general, es posible que desee analizar el género Play-By-Mail , ahora conocido como Play-By-Email o PBEM. Hay muchos, muchos ejemplos de este género, pero además de Dominions 3, ¡también puede valer la pena mirar los venerables planetas y estrellas VGA ! juegos.
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El blog de revisión del juego Rock Paper Shotgun revisó un juego de mesa de trabajo en equipo, algo poco imaginativo llamado Space Alert . Sin embargo, la revisión es una gran lectura y el juego parece ridículamente divertido.
El juego lleva el concepto de Diplomacia al extremo, ya que todo el juego se juega hasta el final antes de que todos descubran si ganaron o perdieron.
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