Gráficos de computadora

11
¿Cómo puedo rastrear una escena que no cabe en la memoria?

Si la escena que se va a rastrear no se puede almacenar en la memoria, entonces, sin agregar más RAM a la máquina, parece poco realista procesarla en un lapso de tiempo práctico, debido a la necesidad de cargar diferentes partes de la escena desde el disco potencialmente varias veces por píxel...

11
Generando programáticamente vértices normales

Estoy trabajando con la API de cara de Kinect, que proporciona una variedad de vértices e índices para triángulos que se representarán para hacer la imagen de la cara. El no de vértices y su orden en la matriz, así como los índices dados por kinect son siempre constantes. Sin embargo, la API no...

11
Reglas de antialiasing de subpíxeles

Recientemente tuve un problema con el suavizado de subpíxeles de texto , que produce colores muy duros y me hizo preguntarme cómo se debe hacer correctamente: He dibujado algunos casos de un mosaico negro que cubre tercios de píxeles a continuación. Los colores coinciden con los que estoy...

11
Dibujo acelerado por hardware de formas curvas

¿Cómo dibujar rápidamente una forma curva? "rápidamente" supongo que uno debe usar las instalaciones de hardware tanto como sea posible por "curva" me refiero a los límites definidos por curvas de Bezier cuadráticas o cúbicas por "forma" me refiero a un trazo "grueso" (es decir, de más de 1 px de...

11
Rendimiento de bucle en un sombreador

Me pregunto cuál es la mejor manera de integrar una función de bucle dinámico en un sombreador. Primero, parece que las matrices dinámicas no son posibles. Entonces, ¿es mejor crear una matriz de tamaño máximo y solo llenar una parte de ella o definir matrices con tamaños predefinidos? Entonces,...

11
¿Qué es la iluminación ambiental?

Wikipedia dice : Una fuente de luz ambiental representa una fuente de luz de intensidad fija y color fijo que afecta a todos los objetos de la escena por igual. Al decir "afecta a todos los objetos por igual", ¿significan que todos los objetos reciben la misma cantidad de luz? Entonces, si...

11
Representación basada en la física y trazado de rayos

Tengo mucha confusión y necesito aclarar algo de terminología y reunir el conocimiento. Si digo que un motor es un rastreador de rayos (por lo que utiliza el algoritmo de trazado de rayos para representar la escena), ¿es automáticamente un motor basado físicamente? Quiero decir, ¿el trazado de...