Preguntas etiquetadas con mesh

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Generando programáticamente vértices normales

Estoy trabajando con la API de cara de Kinect, que proporciona una variedad de vértices e índices para triángulos que se representarán para hacer la imagen de la cara. El no de vértices y su orden en la matriz, así como los índices dados por kinect son siempre constantes. Sin embargo, la API no...

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Tubería para crear mallas Voronoi

Me gustaría implementar un complemento Maya (esta pregunta es independiente de Maya) para crear patrones 3D Voronoi, algo así como Solo sé que tengo que comenzar desde el muestreo puntual (implementé el algoritmo de muestreo adaptativo de Poisson descrito en este documento ). Pensé que, a...

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Crear normales de vértice compartidas en GPU

Principalmente he logrado portar una implementación de Marching Cubes desde la CPU a los sombreadores de cómputo OpenGL, pero aún no he abordado las normales y me pregunto cuál es la mejor manera de hacerlo. Mi implementación se ocupa específicamente de los campos con valores binarios (estoy...