Preguntas etiquetadas con rendering

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Albedo vs Difuso

Cada vez que creo entender la relación entre los dos términos, obtengo más información que me confunde. Pensé que eran sinónimos, pero ahora no estoy seguro. ¿Cuál es la diferencia entre "difuso" y "albedo"? ¿Son términos intercambiables o se usan para significar cosas diferentes en la...

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Evitar peleas z con superficies coincidentes

Al renderizar dos superficies coplanares superpuestas, un problema común es la "lucha z", donde el renderizador no puede decidir cuál de las dos superficies está más cerca de la cámara, lo que genera artefactos visuales en el área de superposición. La solución estándar para esto es dar a las...

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Rendimiento de bucle en un sombreador

Me pregunto cuál es la mejor manera de integrar una función de bucle dinámico en un sombreador. Primero, parece que las matrices dinámicas no son posibles. Entonces, ¿es mejor crear una matriz de tamaño máximo y solo llenar una parte de ella o definir matrices con tamaños predefinidos? Entonces,...

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Representación basada en la física y trazado de rayos

Tengo mucha confusión y necesito aclarar algo de terminología y reunir el conocimiento. Si digo que un motor es un rastreador de rayos (por lo que utiliza el algoritmo de trazado de rayos para representar la escena), ¿es automáticamente un motor basado físicamente? Quiero decir, ¿el trazado de...