¿Dónde contratar a un escritor de escenarios para un pequeño juego interactivo de historias?

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Necesito un escenario para un pequeño juego basado en diálogos / historia interactiva. El juego se usaría como ejemplo para ser enviado con una herramienta de middleware que estamos desarrollando.

Me gustaría comprar una historia existente (debería ser dinámica, por supuesto, con cuadros de diálogo ramificados, etc.) o contratar a alguien para que escriba una nueva.

Por favor avise, ¿a dónde ir para encontrar a esa persona / servicio? Estamos ubicados en Rusia, por lo que conseguir un escritor nativo inglés con talento suficiente localmente es un poco problemático.

Actualización: para ser más claro: debemos obtener todos los derechos necesarios para reutilizar la historia y hacer un trabajo derivado (es decir, el juego del que estamos hablando) a partir de ella. Este es un producto comercial. Pedir prestado el trabajo de otra persona al azar y usarlo simplemente no va a funcionar.

ADVERTENCIA: No publique aquí las respuestas "Puedo hacerlo". ¡Esto no es una bolsa de trabajo! Recibirá un voto negativo y su respuesta será eliminada. Si realmente quieres contactarme, mira mi perfil.

Alexander Gladysh
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Tal vez deberías publicar esto en english.se? Solo un pensamiento
Joseph Weissman
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¿No estaría fuera de tema allí? Es un tema fuera de lugar en writers.se.
Alexander Gladysh
@Alexander buen punto, definitivamente tienes razón.
Joseph Weissman
@Alexander Gladysh: Podría ser un buen lugar para encontrar escritores independientes. Sin embargo, sugiero preguntar primero en el "meta" de allí si tal solicitud sería apropiada.
Randolf Richardson
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@Randolf: está explícitamente marcado como fuera de tema en la sección de preguntas frecuentes de writers.se, y nada parecido aparece en el tema en english.se. Dudo mucho que sea bienvenido allí.
Alexander Gladysh

Respuestas:

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Mea culpa. Debería haber investigado más antes de publicar.

Alexander, puedes consultar el Grupo de interés especial de redacción de juegos de IGDA; allí encontrarás información sobre escritores independientes de la industria. También puede suscribirse a la lista de correo, que le permitirá ponerse en contacto directamente con los escritores de juegos.

http://www.igda.org/writing

GameGuzzler es un buen sitio para publicar anuncios para escritores de contratos. Creo que alguien más puede haber mencionado Gamasutra ya, pero también agregaré enfáticamente una recomendación para eso.

http://www.gameguzzler.com

Rafael Chandler
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Genial, algunos buenos enlaces! ¡Gracias! ¡Y finalmente la oportunidad de obtener algo de mi antigua cuenta IGDA! :)
Alexander Gladysh
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He encontrado esta web de un escritor de juegos que tiene un artículo : cómo encontrar el mejor escritor de juegos para tu juego

Editado:

En esta web hay guiones de películas o guiones no producidos cargados por sus autores. Las preguntas frecuentes de la web dicen que los scripts son enlaces a otros sitios. Puede ver los guiones no producidos y contactar al autor si el guión tiene derechos de autor. Asegúrese de que el script no se haya publicado ilegalmente en la web. No estoy seguro de si la web garantiza la legalidad de su contenido.

momboco
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Gracias. Pero tal vez hay alguna manera más fácil para esto? La búsqueda de personas individualmente, como sugiere el artículo que vinculó, tomará mucho tiempo y esfuerzo, probablemente fuera de proporción para la pequeña cosa que necesito.
Alexander Gladysh
Sí, es verdad. He estado buscando y es difícil encontrar un escritor independiente o algo similar. He visto esta web y pensé que podría ser útil. Pero tienes razón.
momboco
Sospecho que uno de los desafíos es que los escritores a menudo pueden estar muy involucrados en las historias que escriben y, en consecuencia, no tienen mucho tiempo para Internet (¿se imaginan que alguien como Stephen King se esfuerce mucho en los foros en línea?) .
Randolf Richardson
@Randolf: Supongo que muchos de los asistentes de Stephen King hacen eso. <g>
Alexander Gladysh
@Randolf: Bromas aparte, ¡debería haber alguna infraestructura para hacer el trabajo! La mayoría de los juegos de computadora tienen algún tipo de escritor de escenarios, después de todo.
Alexander Gladysh
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Si todo lo que buscas es contenido de demostración, considera pedir prestado un argumento de una fuente existente, como un libro "Elige tu propia aventura" o un juego que te guste. Si no está vendiendo el contenido, dudo que cause problemas de derechos de autor (pero no soy abogado).

Para aclarar : Estoy no abogando robar el trabajo de otro. Como alguien que se gana la vida con cosas intangibles, no abogo por el robo de propiedad intelectual.

Si estoy demostrando, por ejemplo, una herramienta de separación de canales de audio para un cliente, no voy a pagarle a un músico para componer y grabar música personalizada para la demostración. Usar uno de mis MP3 o CD existentes está bien: no estoy revendiendo (ni distribuyendo) su contenido, y de ninguna manera estoy dañando al propietario del copyright (financiero o de otro tipo).

Ahora, si colocara la misma demostración en un sitio web o la distribuyera de alguna otra manera, las circunstancias serían muy diferentes.

3Dave
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No, lo siento, el contenido debe estar claramente disponible para su reutilización (como estar bajo una licencia Creative Commons apropiada).
Alexander Gladysh
¿Por qué el voto negativo? No especificó que debía estar disponible para su reutilización y el póster hace un punto válido. +1
Amplify91
@David: Por supuesto, el ejemplo se distribuiría junto con el middleware. ¿Cuál es el punto de lo contrario?
Alexander Gladysh
@ Amplify91: Lo siento, ¡pero esto es simple sentido común! ¿De qué sirve un ejemplo que no puedo mostrar a nadie porque viola los derechos de un tercero?
Alexander Gladysh
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@Alexander no es obvio por su pregunta; una demostración en una reunión con un cliente o cliente potencial, o en WebEx, por ejemplo, es muy diferente a una descarga disponible públicamente.
3Dave