¿Hay proyectos de código abierto para la simulación de sonido del motor del automóvil? [cerrado]

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He estado pensando cómo crear un sonido realista para un automóvil. El sonido principal es el motor, luego todo tipo de sonidos de viento, carretera y suspensión.

¿Hay proyectos de código abierto para la simulación de sonido del motor? Simplemente lanzar la muestra no suena demasiado bien. Lo ideal sería algo que me permita elegir el tipo de motor (es decir, en línea 4 vs v-8), agregar extras como turbo / sobrealimentador y finalmente configurar la carga y las rpm.

Editar: algo así como http://www.sonory.org/examples.html

Petteri Hietavirta
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Siéntase libre de agregar parte de esa información como una respuesta en lugar de una edición; parece que has encontrado algunas cosas útiles, así que te mereces algún representante.
Tenpn
La tecnología Sonory suena muy bien. Nunca he escuchado algo así. Realmente es como si el motor estuviera vivo. La síntesis de modelado físico es extremadamente compleja de desarrollar. Hay muchos libros blancos sobre el tema.
decasteljau

Respuestas:

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En un juego de conducción en el que trabajé, teníamos varias muestras por automóvil: el motor se mantenía a ciertos intervalos de revoluciones y una muestra de cada uno de los automóviles que ascendía y descendía en la escala de revoluciones IIRC.

Todo esto se grabó desde el escape, los laterales, la parte delantera y el interior del automóvil de la vida real para que el sonido pudiera cambiar a medida que movía la cámara. Luego nos mezclamos entre ellos dependiendo de lo que estaba haciendo el motor en este momento.

Sonaba increíble, ¡pero obviamente tomó muchos recursos!

tenpn
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10
Eso se llama síntesis de tabla de grano, y sí, lo he visto en dos compañías de juegos completamente diferentes y conduce a sonidos de motor de calidad increíble.
Richard Fabian el
@RichardFabian Nunca oí hablar de GTS. ¡Gracias por publicarlo aquí! +1
Sidar
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Consulte "Capturar sonidos del motor para juegos" para obtener ideas sobre cómo lo hacen los profesionales. El artículo hace referencia a este SDK , en el que trabajé. Desafortunadamente, ya no es compatible. Era gratis, por lo que puede haber copias flotando en alguna parte.

AShelly
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Pequeño proyecto universitario mío , calcula 4 conjuntos de muestras de sonido de motor para representar un sonido de motor realista.

¡Que te diviertas!

Mateo
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Cosas realmente geniales. ¿Podría adjuntar algún documento o material de referencia con el video para que sea más fácil poner las cosas debajo del capó?
Quazi Irfan
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Live for speed Creo que graba el sonido de encendido del cilindro para una carrera y luego agrega programáticamente más cilindros dependiendo del motor del automóvil (ej. V12) y produce un sonido de esa manera ...

Kim Jong Woo
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Aquí está: http://www.youtube.com/watch?v=T7c89_YSZZQ Audiomotors by Audiogaming

Fabuloso
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Hola Fab, bienvenido a gamedev stackexchange! Proporcione información adicional al enlace que publicó. Como, ¿cuáles son sus características principales? ¡Ser creativo! :)
bandrewk