Preguntas etiquetadas con fractal

19
Dibujar una curva de dragón

Tu tarea para hoy: ¡dibuja una curva de dragón! En caso de que no sepas qué es Dragon Curve, aquí hay un video introductorio de ViHart (¡Realmente genial, mira!) Su tarea: dibujar una curva de dragón, iterada al menos 9 veces. No tiene que mostrar las iteraciones 1 a 9, solo tiene que mostrar la...

19
Capas Sierpinski

Comenzando con /\usted, puede crear un patrón similar a un triángulo de Sierpinski agregando una línea debajo de tal manera que ... Cualquier rama suelta /o \se divide de nuevo en dos ramas: /\. Cualquier colisión de ramas \/muere con nada (excepto espacios) debajo. Repetir estas reglas...

19
Imprimir un conjunto de Cantor

El reto Construye un conjunto de Cantor N-Nivelado . El conjunto ternario de Cantor se crea eliminando repetidamente los tercios medios abiertos de un conjunto de segmentos de línea. El programa recibe un parámetro N(un número entero) y luego imprime (en la consola o de manera similar) un...

19
¿Hay más objetos duros u objetos blandos?

Tangencialmente inspirado por la apertura del libro What-If. La entrada es un rectángulo de espacios como una cadena, lista de cadenas, etc., con objetos hechos de #'s dentro: ######## # # ######## ### #### ### #### ### Los objetos siempre serán rectángulos que no se crucen ni se...

18
g o l f a t a n 2

A veces es realmente difícil convertir las coordenadas cartesianas en coordenadas (x,y)polares (r,phi). Si bien se puede calcular r = sqrt(x^2+y^2)con bastante facilidad, a menudo es necesario algún tipo de distinción de los casos cuando se calcula el ángulo phidebido arcsin, arccosy arctany todas...

18
Hacer un poco de nieve!

Su tarea: generar un copo de nieve Koch hasta la enésima profundidad. No necesita hacer un copo de nieve Koch completo, solo un lado del triángulo inicial. Wikipedia sobre copos de Koch: https://en.wikipedia.org/wiki/Koch_snowflake . Reglas: El programa debe generar un lado del copo de nieve de...

17
Encuentra patrones en cadenas

En este desafío, su tarea es localizar subcadenas con una estructura dada. Entrada Su entrada será dos cadenas alfanuméricas no vacías, un patrón p y un texto t . La idea es que cada carácter de prepresenta una subcadena contigua no vacía tque ocurre una al lado de la otra, y prepresenta su...

16
Procesador ASCII L-system

Antecedentes Un sistema L (o sistema Lindenmayer) es un sistema de reescritura paralelo que, entre otras cosas, puede usarse fácilmente para modelar fractales. Esta pregunta se refiere a sistemas L deterministas, sin contexto . Estos consisten en un alfabeto de símbolos, una cadena de axioma...

15
Crea un árbol fractal

Lo que me gustaría ver es un árbol fractal que se dibuja donde puede ingresar un número entero, y la salida será un árbol fractal con la cantidad ingresada de pasos de rama. Reglas: El fractal debe ser un árbol de líneas fractales: La forma del fractal también debe ser la misma que esta...

14
Dibuja un fractal indexado

Introducción En este desafío, una matriz 2 × 2 se indexa así: 0 1 2 3 Definimos una familia de patrones fractales F(L), donde Lhay una nlista de longitud de estos índices y F(L)tiene tamaño .2n-1 × 2n-1 Si L == [], entonces F(L)es el patrón 1 × 1 #. Si L != [], entonces F(L)se construye de la...

14
Dibuja una caminata aleatoria con barras

Escriba un programa o función que tome un entero positivo N (a través de stdin / línea de comando / función arg) e imprima o devuelva una representación de cadena de una caminata aleatoria bidimensional que tiene N pasos de largo, extraída de barras: / \(más espacios y nuevas líneas para...

13
Productos de Fibonacci

Puede descomponer un número mayor que 0 como una suma única de números positivos de Fibonacci. En esta pregunta, hacemos esto restando repetidamente el mayor número positivo posible de Fibonacci. P.ej: 1 = 1 2 = 2 3 = 3 4 = 3 + 1 12 = 8 + 3 + 1 13 = 13 100 = 89 + 8 + 3 Ahora, llamo a un producto...

13
Dibujando la curva de Peano

Introducción En geometría, la curva de Peano es el primer ejemplo de una curva de relleno de espacio que descubrió Giuseppe Peano en 1890. La curva de Peano es una función surjective, continua desde el intervalo de la unidad en el cuadrado de la unidad, sin embargo, no es inyectiva. Peano fue...

12
Directorios de árbol H

Los programadores a menudo están obsesionados con dibujar fractales. Creo que necesitamos un nuevo medio informático. El árbol H es un tipo bastante simple de fractal hecho de líneas horizontales y verticales. Aquí está en su décima iteración ( cortesía de Wikipedia ): Ahora, imagine que cada...

12
Copo de nieve de Beta

Desafío El invierno se acerca rápidamente con muchos lugares que reciben las primeras capas de nieve para la temporada 15/16, entonces, ¿por qué no rompemos las máquinas de nieve y codificamos algo de nieve? Dado un número entero a ntravés de STDIN, genera una representación ASCII del copo de...