Me resulta difícil defenderme contra torres ubicadas en el séptimo rango .
¿Cuáles son las posibles opciones de defensa?
Por favor comparte tu conocimiento.
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Respuestas:
En general, la profilaxis se puede usar para evitar que las torres lleguen al 7 °. Esta es la defensa preferida; Los movimientos desafiantes más comunes son competir en columnas abiertas con tus propias torres o proteger las casillas del séptimo rango con tus piezas menores.
En el caso de que las torres ya estén en el 7, debes asegurar las amenazas más urgentes (dónde está tu rey o dónde está la mayor parte de tu material suelto), y luego intercambiar las torres o pasar a la ofensiva.
¡Espero que ayude!
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Debes evitar las "torres en el séptimo" enemigo casi a toda costa antes de que ocurra. Una vez que lo hace, generalmente estás condenado.
Una sola torre en el séptimo vale un peón. Dicho de otra manera, vale la pena que un jugador sacrifique un peón para obtener una torre en la séptima. El defensor debe estar dispuesto a sacrificar parte posterior del empeño de conseguir la torre de la séptima, por lo general a través del intercambio.
Dos torres en el séptimo es aún peor. Tienen un control casi absoluto del rango. Aquí, tienes la suerte de dividirlo por "solo" un peón. Aquí, al menos tres o cuatro peones están a merced de White.
En la posición del diagrama, con dos torres blancas en la séptima y peones pares (por ahora), las negras están totalmente perdidas. Las negras necesitarían casi una pieza (extra) menor, digamos una B en h6, para compensar.
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Esta es una posición perdida. Todo lo que las negras realmente pueden hacer es mover la torre al lado de su rey y retrasar el jaque mate inmediato e inminente en dos, sin embargo, al hacerlo, perderá muchos de los peones en su séptimo rango y, como resultado, el juego
Editar Supongo que es jaque mate en tres, ¿no?
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Debes evitar que las torres entren en el séptimo rango intercambiándolas con tus propias torres. Cuando la torre de tu oponente está mirando hacia el séptimo rango, debes restringir su movilidad moviendo continuamente tu torre delante de la suya para que las torres se intercambien. Los viejos maestros dicen que la torre en el séptimo rango actúa como un cerdo que devorará los peones. Aquí en la imagen hay dos torres en el séptimo rango, lo que significa que el juego terminó para las negras.
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Un rey en el sexto rango y los peones que no se pueden recoger con demasiada facilidad son una buena contramedida. Con dos torres a menudo es posible atacar la torre del oponente para siempre para protegerte de la situación en la que hay dos torres mortales en el 7 ° rango. Y si, por ejemplo, necesitas proteger el peón f7 en un final de dos torres, es mejor intentar poner tu torre en f6 que en f8. Puede contraatacar f2 en tal caso. Y generalmente intenta evitar escenarios con un oponente tan activo.
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El movimiento K-h8 R-f4 podría gestionar un empate. Con el tiempo, a medida que aumenta la proporción de peones w / b, es probable que ganen las blancas.
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Si te mueves, mueves el Rey a h8 y luego, mueves tu torre a f6.
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