¿Cómo haces jaque mate con una torre?

16

¿Cómo se hace jaque mate con una torre y un rey contra un rey? ¿Existe un método bueno y rápido? ¿Puedes explicarlo de una buena manera? ¡Gracias!

Rauan Sagit
fuente
77
¿Estás aprendiendo ajedrez desde el principio otra vez? :)
Dag Oskar Madsen
77
¡Los Maestros de la FIDE ya no son lo que solían ser!
Tony Ennis

Respuestas:

28

Sé que eres un maestro de la FIDE :), así que supongo que estás más interesado en esta pregunta desde la perspectiva de la enseñanza.

La forma más sencilla de entender un jaque mate con King y Rook vs King es la idea del rectángulo del rey contrario. Considere esta posición

ingrese la descripción de la imagen aquí

Aquí, el Rey Negro está restringido por la Torre Blanca en esta área rectangular gigante del tablero de ajedrez. Para simplificar, no estoy considerando el área restringida por el Rey Blanco, que sería así:

ingrese la descripción de la imagen aquí

Una forma simple (me ocuparé de las optimizaciones más adelante) de jaque mate es asegurar que este rectángulo se haga cada vez más pequeño, de modo que el Rey Negro sea empujado a una esquina del tablero (más representación visual a continuación con diagramas).

NN - NN
1. Re1 + Rd4 2. Kb1 KD3 3. Kc1 Rd4 4. Re2 KD3 5. Kd1 Rd4 6. Kd2 KC4 7. Re3 Rd4 8. Ke2 KC4 9. Rd3 KC5 10. ke3 KC4 11. KE4 KC5 12. Td4 KC6 13. Td5 Rb6 14. Rd4 KC6 15. KC4 Rb6 16. Rc5 Rb7 17. KB5 KA7 18. Tc6 Rb7 19. KC5 KA7 20. Rb6 Ka8 21. KC6 KA7 22. Rc7 Ka8 23. Ta6 #

ingrese la descripción de la imagen aquí

2. Kb1 Kd3 3. Kc1 Kd4 4. Re2 Kd3 5. Kd1

ingrese la descripción de la imagen aquí

5...Kd4 6. Kd2 Kc4 7. Re3 Kd4

ingrese la descripción de la imagen aquí

8. Ke2 Kc4 9. Rd3

ingrese la descripción de la imagen aquí

9...Kc5 10. Ke3 Kc4 11. Ke4 Kc5 12. Rd4

ingrese la descripción de la imagen aquí

12...Kc6 13. Rd5

ingrese la descripción de la imagen aquí

13...Kb6 14. Kd4 Kc6 15. Kc4 Kb6 16. Rc5

ingrese la descripción de la imagen aquí

16...Kb7 17. Kb5 Ka7 18. Rc6 

ingrese la descripción de la imagen aquí

18...Kb7 19. Kc5 Ka7 20. Rb6 

ingrese la descripción de la imagen aquí

Ka8 21.Kc6 Ka7 22. Kc7 Ka8 23. Ra6# 1-0

ingrese la descripción de la imagen aquí

Por supuesto, con este método, el único error que las blancas deben evitar es el punto muerto:

  1. Tb7 ?? ¡estancamiento!

ingrese la descripción de la imagen aquí

Optimizaciones y trucos.

Los jugadores más experimentados pueden llegar a rectángulos más pequeños más rápido mirando más adelante.

Un truco es atrapar al rey en un rectángulo más pequeño si se acerca demasiado a la torre. Para esto, las blancas también tienen que usar al rey más activamente.

NN - NN
1. Te1 + Rd4 2. Rb2 kd3 3. Rb3! Kd2 4. Te4! Kd3 5. Tc4

ingrese la descripción de la imagen aquí

Otro truco es dar un control de torre cuando los reyes están en oposición.

NN - NN
1. Re5 + !?
( 1. Rd1! )
Kd6 2. Kd4

ingrese la descripción de la imagen aquí

Este truco no es necesariamente óptimo. En el ejemplo anterior, las blancas pueden aparearse más rápido con el movimiento 1. ¡Rd1!

NN - NN
1. Rd1! Kb5 2. Rd5 +! Kc6 3. Kc4

ingrese la descripción de la imagen aquí

La optimización anterior también es posible gracias al truco de movimiento de espera de torre . Si, en la posición anterior, en lugar de ir a c6, el rey negro intenta escapar a través de a4, entonces es posible el siguiente jaque mate.

NN - NN
1. Rd5 + Ka4 2. Tc5! Ka3 3. Ra5 #

Una idea más es usar la oposición del rey (en combinación con la torre) para empujar al rey enemigo.

NN - NN
1. Kc3! Rc6
( 1 ... Rd5 2. Te3 ! )
2. Rc4! Kd6 3. Te4

Combinando estas diferentes ideas, aquí hay dos de los compañeros más óptimos posibles desde la posición inicial:

NN - NN
1. Re1 +
( 1. Rb2 KF4 2. KC3 Re5 3. Re1 + Rf6 4. Rd4 Rf5 5. Re4 Rf6 6. Re5 Rg6 7. KE4 Rf6 8. KF4 Rg6 9. Te6 + Rg7 10. Rg5 Rf7 11. Re5 Rg7 12. RF5 Rh7 13. Rf6! Rg8 14. Th5 Rf8 15. Th8 # )
Rd4 2. Rb2 kd3 3. Rb3! Kd4 4. Kb4 !! Kd3 5. KC5! Kd2 6. Re4 KD3 7. Re5 KC3 8. Td5 Rb3 9. Rd3 + Kc2 10. Kc4 Kb2 11. Rd2 + Kc1 12. Kc3 Kb1 13. Kb3 Kc1 14. Rd3 Kb1 15. Rd1 # *
Wes
fuente
2
En realidad, no conocía el método del 'rectángulo' hasta ahora. Siempre usé el método de 'rey en oposición'.
Tony Ennis
3
El método de "rectángulo" es mucho mejor en un tablero grande (cuadrado), donde la longitud del procedimiento de apareamiento es como máximo un múltiplo del tamaño del tablero, mientras que la longitud del enfoque de "rey en oposición" crece a medida que el cuadrado del tamaño del tablero
Noam D. Elkies
4

Primero enseñaría la manera lenta pero segura y fácil: la torre divide el tablero en dos mitades. Entonces el rey atacante intenta oponerse al rey enemigo (a veces la torre tiene que intercambiar lados o necesita hacer un movimiento de espera para que esto suceda). Luego la torre da un cheque, por lo tanto, empuja al rey un campo más cerca del borde del tablero. El compañero sigue exactamente el mismo patrón.

Landei
fuente
1
Así es como lo aprendí, pero ¿es realmente más simple que el método del rectángulo?
Dag Oskar Madsen
1
Creo que es. Solo tienes dos reglas muy simples: 1) Pon al rey en oposición y dale un cheque, 2) Si la torre es atacada, gírala. Sin estancamientos, sin incertidumbre sobre qué pieza mover. Y el método del rectángulo no es totalmente diferente, puede verlo como una extensión 2D del método de oposición 1D.
Landei
3

Sugeriría: juega con un oponente. Esa es la mejor manera de sentirlo. De lo contrario, solo google y verá muchas explicaciones, con algunos gráficos agradables. www.chess.com y chesstempo.com incluso tienen un tablero de práctica donde puedes aprender.

Un enlace que cubre una buena teoría y explica lentamente es http://www.chesscorner.com/tutorial/basic/r_k_mate/r_k_mate.htm

Mihir
fuente
0

Regla de oro para jaque mate con Rook contra el rey solitario:

  1. Usa la Torre para restringir al Rey del oponente.
  2. Apoya a la torre con el rey.
  3. Confina al Rey a una caja y hazla más pequeña si es posible.
  4. Si no es posible hacer la caja más pequeña, mueve el Rey (un movimiento de espera para hacer retroceder al Rey del oponente).
  5. Por último, pero no menos importante, lo que lleva a la victoria es
    Forzar a tu rey oponente a la esquina ( Rank - 1st or 8th or File - a or h).
ManirajSS
fuente
0

Wes ya dio una buena respuesta desde la perspectiva de la enseñanza para el OP. Esta respuesta es complementaria a su respuesta. Me estoy concentrando en la optimización y los trucos que aún tienen en mente a los principiantes (puede que no sea útil para OP). Si no ha visto primero la técnica básica que lee la respuesta de Wes , lea estos trucos y finalmente regrese a la sección de optimización y trucos de su respuesta.

La herramienta más básica para hacerlo más rápido es la flexibilidad
(por ejemplo: no pegar un método siempre, ya sea el método de rey en oposición o el método de caja en método)

Además, solo para recordar, nuestro propósito es limitar al rey a un borde , no a una esquina. Y no estamos preocupados con qué borde debe ser.

Aunque es obvio, este hecho ayuda a acortarlo.

Truco 1 ) Cuando usas rey en oposición, no hay necesidad de ir hasta el final del lado.

Entonces, en lugar de lo siguiente, puede hacer la verificación antes si el rey está lo suficientemente confinado (vea la variación).

NN - NN
1. KD3 Rf5 2. ke3 Rg5 3. KF3
( 3. Ra5 + Rf6 ( 3 ... KG4 4. RB5 kg3 5. Rg5 + ) 4. KE4 Rg6 5. Ta6 + Rg5 6. Rb6 KG4 7. Rg6 + )

5 ... Kh5 6.Kg3 Kg5 7.Ta5 + *

Truco 2 ) King puede estar dentro del rectángulo en lugar de afuera

NN - NN
3. Kb4 Kb7
( 3 ... Ka6 4. Rc6 + Kb7 5. Kb5 )
4. Kb5 Ka7 5. Rc7 +
( 5. Kc6 Kb8 6. Ra4 )
*
Antonio cirio
fuente