Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 2 años . ¿Cuál es la lista de...
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Comencé a jugar a Die2Nite y me sorprendió que tuviera un límite tan estricto en la cantidad de acciones por día. Después de un tiempo, pensé que era solo parte del encanto. También comencé a jugar Magic Duel y tiene una mecánica similar que limita la cantidad de acciones por día. ¿Existe un...
Realmente quiero saber cuántos diseñadores de juegos prefieren trabajar con una mesa enorme para todos los artículos, otra mesa para todas las habilidades e incluso otra mesa para todos los mobs en un MMORPG. Y estas tablas pueden crecer hasta varios cientos de MB con miles de registros, pero la...
Actualmente estoy haciendo un juego MMORPG, que está basado en turnos. Se supone que el cliente se ejecuta en Android. Ahora, mi amigo está haciendo los gráficos, y yo he estado haciendo las clases de juego (jugador, armamento, etc.). Ahora, si se inicia la pelea, las clases pueden ser manipuladas...
Los jugadores en los juegos MMO generalmente pueden enviar mensajes a través de diferentes canales (privados, públicos, gremios, etc.). ¿Cómo transmitiría y almacenaría estos datos para evitar que usuarios externos puedan acceder a los mensajes de chat privados de alguien? ¿Debo almacenar los...