Estoy haciendo mi primer juego minorista independiente, alojé un prototipo en www.agfgames.com pero estoy luchando por encontrar probadores ...
Al ser una empresa hecha solo de mí y sin presupuesto (en realidad, tengo grandes deudas por la universidad), no puedo contratar un servicio de pruebas, pero no puedo encontrar evaluadores por mi cuenta, no importa cuánto lo intente. .. A veces paso la mitad de la semana en marketing, tratando de encontrar probadores ...
Todos los que probaron el juego, lo elogiaron, por lo tanto, no es culpa del juego, pero es culpa de mí no encontrar a los evaluadores ... Pero dado que los pocos que encontré elogian el juego, esto significa que soy no obtener comentarios significativos ...
Respuestas:
Si estás probando versiones anteriores, es bueno probarlo en persona. En realidad, puedes observar a los jugadores frustrados, descubrir hazañas o divertirse en tiempo real, y es más fácil hacerles preguntas inmediatamente después de que hayan terminado las pruebas. Para los juegos independientes, las soluciones más simples suelen ser mejores.
Pon tu juego en una computadora portátil y ve a un lugar donde la gente pase el rato. Si es verano, dirígete a una heladería y pide a la gente que juegue tu juego. Las cafeterías también son excelentes para esto. Verifique la ubicación de antemano y verifique que haya tomas de corriente y que pueda tener una conversación sin gritar.
Puede colocar carteles de papel en colegios y escuelas locales. Recomiendo encarecidamente comunicarse con estudiantes de secundaria, ya que tienen las habilidades para jugar juegos bastante complejos sin nada de timidez. (Le dirán exactamente por qué un juego apesta a su cara.) Los profesores de ciencias / tecnología / matemáticas pueden permitirle probar un juego con sus estudiantes a cambio de una charla sobre desarrollo o programación de juegos.
Una vez que comience a probar la estabilidad, definitivamente prepare una lista de correo electrónico de amigos y familiares y envíeles compilaciones. Es más probable que las personas que lo conocen se pongan en contacto con usted rápidamente, especialmente si necesita detalles esotéricos de ellos, como su procesador y especificaciones gráficas.
Por supuesto, también querrás poder llegar a extraños totales, pero no ignores las frutas bajas.
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Prueba algunos sitios web sociales. Reddit es un muy buen lugar para que las personas prueben su producto (si es lo suficientemente interesante). Solo asegúrese de encontrar los subreddit correctos para publicarlo.
O pruebe algunos de sus círculos internos en Twitter / Facebook / etc.
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Mi empresa publica anuncios en Craigslist y parece que generalmente encontramos personas. Mencione que hay pizza gratis para ellos si necesita un incentivo adicional (o dinero si tiene alguno).
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¿Ha considerado ofrecer algún tipo de incentivo para que las personas encuentren defectos?
No necesariamente usaría incentivos financieros directos, ya que pueden sesgar los resultados (recompensas intrínsecas versus recompensas extrínsecas), pero ciertamente podría ofrecerles crédito en el juego con su nombre más destacado cuanto más problemas ayuden a encontrar.
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¿Alguna vez ha considerado utilizar a los niños de una escuela / club al ofrecer un programa extracurricular? Si te presentaras como desarrollador de juegos y pensaras que puedes ofrecer una clase / club / conferencia / lo que sea y que sea positivo para ellos, apuesto a que muchos lugares estarían interesados en que vinieras. Con gusto le pasarían la voz a sus hijos, y sé que cuando era más joven pensé que era la cosa más genial del mundo para probar juegos. Realmente pensé que era el mejor trabajo del mundo en ese momento. = D
Si hiciste algo así, tal vez podrías dividir tus pruebas del juego en partes y hacer que cada parte sea una lección. De esa manera, los niños aún pueden aprender algo genial y, a cambio, aprenderán a ser "probadores" probando su juego.
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Sé que esta pregunta es antigua y ya está respondida, pero ... ¿ha considerado tener comunicados de prensa de algún tipo en su sitio y comercializar su juego allí? Es más fácil encontrar personas del tipo que jugarán tu juego (en lugar de buscar en una sola ciudad, física y rural) porque Internet reúne nichos.
Yo también hago esto. En mi sitio principal, tengo una sección de "laboratorios" donde publico comunicados en desarrollo, junto con una especie de comunicado de prensa que describe las novedades (con capturas de pantalla).
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